- 25/11/2010 22:12
Bueno ya al parecer acabe con este bicho, ya lo tenía abandonado, pero retomado y terminado. Modeling Blender, texturing in zbursh, rigging en Maya y render en Mental Ray de Autodesk Maya, composición final en Gimp y Adobe Photoshop.
Espero que les guste.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Espero que les guste.
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