Recreación digital de una puerta georgiana de Dublín en 3D

WILLERMIN - 25/11/2010 13:56
Bueno por aquí otra vez con una imagen caprichosa, hace poco vi la imagen de una puerta de estilo georgiano y buscando referencias me enamore de este tipo de puertas de dublin, como siempre max 2008, Vray y Adobe Photoshop para equilibrios de color, exposición y aberración, espero que os guste, aunque no tenga muy buena calidad. Saludos para todos compañeros.

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extraditado - 25/11/2010 14:45
Se ve algo saturada y con mucho contraste que hace al color negro muy negro, la baranda y bastidor de la puerta se ven muy oscuros y pierden veracidad. Me gusta mucho como lograste el muro de ladrillos y la textura de las columnas, pero en contraste se nota mucho la falta de un buen material en los farolitos. Le sumaría algo de textura al color de la puerta para cortar la apariencia de recién pintada. Pero que decir más que es un buen trabajo que pulido puede ser excepcional.
mluke - 25/11/2010 15:33
Me sumo a la opinión de extraditado, creo que fue muy preciso y acertado. Sin embargo, corrigiendo eso me da la impresión que lograrías una imagen muy fotoreal.

Me agradó mucho la exposición de la luz tan fuerte, tiene mucha presencia, pero te ganó la postproducción.

Podrías comentarnos que sistema de iluminación usaste? Saludos.
WILLERMIN - 26/11/2010 00:00
Gracias por los consejos chicos, me alegro que os guste, he intentado seguir tus indicaciones extraditado y creo que las imágenes que subo ganan bastante, gracias, personalmente prefiero la que tiene menos Glow, pero bueno, para gustos los colores, la verdad es que quería una exposición y un contraste grande, me gustaba más así.

Mluke, he utilizado un Vray Sun con un Vray Sky defaullt y una cámara Vray física, en el render he utilizado irradiance medium y qm default de secundario, adaptative Quasi Monte Carlo + vraylanzosfilter, con exponential como Color Mapping con 2,0 en el multiplicador de luz, de ahí la sobrexposición de las columnas. Saludos a los dos.

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mluke - 26/11/2010 02:04
Vaya que bien te quedó, mucho mejor, me gusta más la primera de estas 2 últimas. Felicitaciones.
extraditado - 26/11/2010 12:27
Ahora sí. Están excepcionales. Me gusta más la primera, no, la segunda, bah, me gustan las dos. La segunda realza las texturas muy bien. Podrías poner los tiempos de render y en que resoluciones? Felicitaciones.
WILLERMIN - 26/11/2010 13:28
Gracias chicos, aprecio bastante que os gusten las imágenes y gracias por los consejos, en cuanto a los tiempos de render, no puedo ser muy concreto ya que, calcule el irradiance y el qm con el render final por separado en 2 PC en red, la verdad es que, si no lo hago así el 3dsMax 2008 a 32 se me cierra casi siempre a la hora de hacer el render con presets altos, con los parámetros que puse en el mensaje anterior ha tardado más o menos 3 horas en conseguir una imagen con 1640 por 2200 de resolución.
duud - 28/11/2010 19:22
Ie se Willi. Hace tiempo que no me paso por aquí y me he perdido muchos trabajos :s. Bua bua, veo que has pegado una subida de level importante, se ve que le estas tirando horas e.

Muy buen trabajo, un toque muy realista, coincido con Luke, mejor la primera de las 2 últimas. Enhorabuena.

Por curiosidad, ¿a qué tamaño estas tirando las texturas? Un saludo y no pares, que veo que estas cogiendo una marcha buena.
tecniKvisual - 29/11/2010 10:40
No sé qué pegas ponerte, está todo bastante correcto. En todo caso, yo tocaría el azul de la puerta, quizás está demasiado saturado, eso se arregla fácil. Un saludo y buen trabajo.
WILLERMIN - 29/11/2010 21:35
Gracias Tecnikvisual, tienes razón en la segunda imagen el azul esta saturado, yo al final me quedo con la primera de la segunda tanda.

Que patxa dud, ya ves, el problema es que he estado de baja durante un tiempo y he aprovechado para meterle caña al 3d y conseguir un poco de calidad, la mayoría de las texturas las saco de cgtextures a un tamaño de 1500 por 1500 de media, a mí me van estupendamente bien, a ver cuándo vemos ese robot, saludos.
duud - 08/12/2010 12:11
Vaya, pues se ha notado que tienes tiempo si y como te digo, hay buenos resultados. Que te mejores pronto.
mcflait - 13/12/2010 12:55
A mí me gusta muy buen curro, pero estoy con Tecnikvisual, ese azul de la puerta no está al nivel de la puerta creo que deberías corregirlo.
WILLERMIN - 14/12/2010 08:41
Gracias por comentarmortal kombat sí que es cierto, el azul es mejorable, me pase con la saturación.