Cómo poner un relieve en una tetera

Marinirini86 - 23/11/2010 20:47
Estoy haciendo una tetera árabe en 3d, le he puesto un material cromo, pero me gustaría que tuviese algunos dibujos en relieve y no sé cómo ponerlo. Para que os hagáis una idea debería quedar algo así.

Alguna sugerencia? Gracias.
Reihzard - 23/11/2010 20:59
Ve a la persiana maps del material en cuestión, te vas hasta el slot Bump y pinchas en none, en el recuadro que te sale seleccione bitmap y buscas la imagen que vayas a poner de relieve. Lo normal es poner una imagen en blanco y negro, ya que el negro equivale a 0 de relieve y el blanco puro a 100 en 3dsmax.

Pero eso es para algo muy básico, puedes hacer pruebas en un plano antes y así ves cómo funciona. Lo suyo es añadir un modificador uvwmap a la tetera y asignarle el mismo número de canal para así poder ajustar más parámetros. Estaría bien que echases un vistazo a algún tutorial sobre ese tema. Un saludo.
Marinirini86 - 23/11/2010 21:52
Si esa era mi primera idea, pero no lo consigo, queda una cosa rara, lo mismo el problema es de mi bitmap, probaré con otro más sencillo. Muchas gracias.
Reihzard - 23/11/2010 21:57
Cómo te queda? Date cuentas que en los parámetros del bitmap puedes cambiar el tamaño de los tiles, que, por defecto viene a 1,0 en u y v, cuanto más subas esa cifra, más veces se repetirá (es decir, se hará más pequeño). Si no quieres que se repita, desactivas la casilla que hay al lado y listo. Un saludo.
Marinirini86 - 25/11/2010 17:33
Vale, ya se cuál es el problema, lo que pasa es que con el material cromo no se ve bien el Bump. Le había puesto un negro en Diffuse y un RayTrace en reflection. Me estoy volviendo un poco loca.
Wayfa - 25/11/2010 18:20
Yo lo haría con un normal bump. Puedes hacerlo con unos filtros que trae Xnormal.
Marinirini86 - 25/11/2010 23:21
Ya está conseguido, al final le he tenido que subir el Bump, os paso el render. Piedad que soy novata. Muchas gracias.


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Reihzard - 26/11/2010 02:01
No esta nada mal, aunque eso de cromo tiene poco. Súbele el color un poco a un gris bastante claro. Y añádele más subdivisiones a esa bandeja. Un saludo.
Marinirini86 - 26/11/2010 08:22
Guay, lo voy a probar, a ver cómo queda cuando lo ponga con el resto de elementos de la escena y no solo refleje el fondo gris.

La bandeja es que no es redonda completamente, está hecho a propósito.
dadaa - 26/02/2012 03:06
Bravo, me encanta. Más.