Plugins para crear edificios ciudades varios programas

3d ronin - 18/11/2010 15:06
Buscando material de referenca sobre el Greeble, un plugin de 3ds Max que sirve para crear ciudades a partir de polígonos [si se aplica a una esfera sirve para crear la estrella de la muerte de Star Wars] me encontré con referencias a otros plugins similares de 3ds Max y otros programas, que son:
building Generator:
Plugin para max 9 o superior que genera edificios. Por el momento yo tengo 3dsMax 8, pero a ustedes les puede servir.

[video=youtube;n0ldnz-gq_o]http://www.youtube.com/watch?v=n0ldnz-gq_o&feature=player_embedded[/video] [url]http://tysonibele.com/main/buildinggenerator/buildinggen.htm[/url].

Aquí se consigue el script. [url]http://forums.cgsociety.org/showpost.php?p=6125211&postcount=130[/url].

Aquí explican la interfaz.

Plugin similar para Softimage XSI.

[video=youtube;b64neut1hxw]http://www.youtube.com/watch?v=b64neut1hxw&feature=related[/video]
suicidator:
Plugin para Blender que genera ciudades.

[video=youtube;hrou3glcgfg]http://www.youtube.com/watch?v=hrou3glcgfg&feature=player_embedded[/video] [url]http://arnaud, ile, nc/sce/index.php[/url].

Sitio oficial.
Greeble:
El que yo buscaba y que me llevó a descubrir los anteriores.

[video=youtube;ql-saspvr0k]http://www.youtube.com/watch?v=ql-saspvr0k&feature=related[/video] [url]http://en.wikipedia.org/wiki/Greeble[/url].

Página de Wikipedia describiendo el plugin. Esta en inglés, pero en la sección external enlaces van a encontrar los enlaces para descargar el plugin.

Está disponible para 3dsMax [varias versiones], realsoft 3d, Truespace, LightWave y Blender.
3d ronin - 15/12/2010 20:00
Buenas noticias para los que tenemos el 3ds Max 8: la versión 0.45 del building Generator funciona en 3dsMax 8. La pueden descargar en: [url]http://www.tysonibele.com/[/url]. [url]http://forums.cgsociety.org/showpost.php?p=6125861&postcount=147[/url].
1- Copien el archivo en la carpeta scripts del 3dsMax.
2- Abran el 3dsMax y en el menú Maxscript seleccionen run script.
3- Seleccionen el script del building Generator y pulsen open.

Aparece una ventana en la que podemos configurar parámetros como número de pisos, cantidad de balcones, si queremos que el techo tenga antenas y tanques de agua.

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