Un stretch jodido

jmpinero - 17/11/2010 01:04
Estoy haciendo un setup de piernas que requiere stretc, pero me ha surgido un problema que no se resolver. He empleado la condición que he usado desde mis principios y que gracias a un spinner me permita controlar el stretc, h.

He localizado el problema en las unidades que usa el float_script, y no sé cómo solucionarlo. Sabríais decirme por que me sucede esto?
Os dejo unas imagen mostrando el código y el resultado del mismo. Gracias.

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jmpinero - 17/11/2010 12:08
Solucionado, el problema residía en el frezetransform. Que despiste.
ikerCLoN - 17/11/2010 13:23
Lo del DependsOn es un poco viejo, y ya no es necesario. Lo mejor es que tengas Autostretch en otra capa de controladores (no sé si lo estás haciendo así). ¿por qué has quitado las imágenes, hombre?
jmpinero - 17/11/2010 14:37
No se me había ocurrido ponerlo en otra capa, lo voy a probar ahora mismo. Uso DependsOn por costumbre, pero en este mundo hay que renovarse.

Y hay esta las imágenes resubidas.