Estudiando y practicando durante años y años, amigo.Quisiera saber también cómo hacer que un edificio se destruya y de paso pasarlo a After Effects quisiera saber más cosas, pero necesito esas dos primero le pido de su ayuda muchas gracias.
Ok, seguro, pero si nadie se lo dice.Coincido con ruramuq, cuando un usuario empieza en el 3d no tiene un varemo para valorar lo que pide, por desconocimiento, a medida que vaya avanzando en su educación infográfica, vera la complejidad de lo que pide. Espero que no se desanime y siga hacia delante.
No me digas, se puede morir el ¿cliente? En mi pueblos llamamos pacientes, voy a tener que dejar de hacer operación hasta que no me saque el título, ¿alguien tiene algún tutorial de cómo sacarse el título de medicina?A diferencia, una Carrera de medicina, no es algo que está disponible copiando tutoriales de internet, además las malas decisiones de los doctores pueden literalmente matar al cliente.
No se le debe enseñar a las, personas de manera literal, algunas cosas se aprenden intrínsecamente.Ok, seguro, pero si nadie se lo dice.
Es una analogía, la símilitud es casi exacta, el dinero que cobra un doctor no es algo opcional.No me digas, se puede morir el ¿cliente? En mi pueblos llamamos pacientes, voy a tener que dejar de hacer operación hasta que no me saque el título, ¿alguien tiene algún tutorial de cómo sacarse el título de medicina?
Ya respondí esto. Pero voy a añadír que estoy muy en cotra de los tutoriales, probablemente se asemeje al ejemplo de los doctores en el séntido que hay cosas que no se deberían aprender copiando. Eso es lo que ha mantenido a Latinoamérica en la sombra, porque evita que exista un diálogo profesional y que se debatan ciertas interrogantes acerca de cómo desarrollar la animación en lugar de tratar de emularla, lamentablemente.Nunca dudes de la capacidad de internet para albergar tutoriales, me acuerdo del tutorial de los cimbeles fileteados. Por otro lado, aprende a leer entre líneas, lo del médico era un ejemplo, te aseguro que si alguien me pregunta por como trepanar un cerebro a un vivo no se lo voy a contar, palabrita, eso sí, los egipcios con jeroglíficos te hacen unos tutoriales de cómo hacerlo que flipas, te meten un palo por la napia y zass todo para fuera.
Y lo dirás en serio y todo. Y te lo creras a pies juntillas. Flipo.Eso es lo que ha mantenido a Latinoamérica en la sombra.
Joe y que la gente siga sin pillar la ironía, en fin, por ciento en mí país sí es opcional pagar o no a médico, que te mola te vas a la privada, que no, te vas a la pública que para algo es de las mejores del mundo, (eso sí, listas de espera a muerte) y el dentista lo pagas, pero vamos, que mi médica, gran profesional, aparte de estar muy bien construida, no tiene pinta de verme como cliente, te lo aseguro.Es una analogía, la símilitud es casi exacta, el dinero que cobra un doctor no es algo opcional, además, lamentablemente una cosa es la Carrera de médicina como concepto ideal y otra completamente distinta, la practica, en la practica, en la vida real, la gran mayoría de doctores ven al paciente como cliente, así es el mundo cuando le quitas esa delgada capa de estupidez que nos ciega.
Ya bueno, pero aquí tu amigo sí está pidiendo esa doctrina literal, si no de que iba a entrar aquí, a buscar conocimiento intrínseco.No se le debe enseñar a las, personas de manera literal, algunas cosas se aprenden intrínsecamente.
Es lo mismo Fiz, pagar o no al doctor, igual el doctor necesita que se le page, alguien lo hace, sea buen doc o mal malo, público o privado, no es una filantropia de por sí.Joe y que la gente siga sin pillar la ironía, en fin, por ciento en mí país sí es opcional pagar o no a médico, que te mola te vas a la privada, que no, te vas a la pública que para algo es de las mejores del mundo, (eso sí, listas de espera a muerte) y el dentista lo pagas, pero vamos, que mi médica, gran profesional, aparte de estar muy bien construida, no tiene pinta de verme como cliente, te lo aseguro.
Ya bueno, pero aquí tu amigo sí está pidiendo esa doctrina literal, si no de que iba a entrar aquí, a buscar conocimiento intrínseco.
Pero que queréis que os diga, yo cuando empecé sabía que no podía hacer una película en mi casa sin conocimientos, es que cae de cajón. A ver si esta es más simple, empiezo la Carrera de arquitectura y entro en un foro pidiendo cómo puedo hacer un edificio como el Guggenheim, me contestaran igual que contestamos aquí, es lógica pura, la gente empieza en algo con los conocimientos a 0, pero eso todos, españoles, chinos, yanquis y guatemaltecos, y nadie pretende hacer el trabajo de todo un equipo en su casa sin conocimientos, menos en esto del 3d, la peña empieza y no sé, se pensaran que lo hace todo el ordenador, solo hay que encontrar las frase que diga, hacer FX chulas para ganar un Oscar en esta vida para hacer algo lo tienes que, aprender, todo menos hacer películas, eso no, eso es como el instinto, todos sabemos agarrarnos la teta de nuestra madre, y todo sabemos hacer películas con FX super chulos.
Hala paz.
¿dónde están esos casos? ¿hablas de los que les por foros, o de los que conoces personalmente? ¿sabes que existe una tendencia a exponer nuestro caso cuando no ha ido bien, y a olvidarnos completamente de compartirlo cuando sí estamos contentos? Sólo en casos muy puntuales leras buenas críticas de una escuela o de un profesor, porque esos alumnos no sienten la necesidad de comunicarlo: están satisfechos con la formación recibida, y tal vez respondan sólo si alguien pregunta. Ahora, en cuanto tengas a alguien que no lo está, se va a recorrer todos los sitios de la red para gritarlo a los cuatro vientos (cosa que me parece totalmente correcta porque yo haría lo mismo) y que todos se enteren.No reciben una guía adecuada, ya hay demasiados casos(esto no es subjetivo, no es mi punto de vista).
Las personas salen de escuelas sin conocimientos, pero creyendo saber.
Totalmente de acuerdo. Sin embargo, estarás de acuerdo conmigo que una de las primeras fases del aprendizaje consiste en la imitación. Lo hacen los bebés, y lo hacen la gente que está aprendiendo. Es una realidad: antes de plantearse por que se plantean cómo. Éste es el error de muchos tutoriales, que sólo describen paso a paso la construcción, pero que no se adentran en las razones. Y entrecomillo error porque no lo considero como tal.Copiar no es lo mismo que aprender, todos deberían recordar eso como una especie de lema del estudiante.
Me gustaría saber que hace al respecto alguien que dice ya es hora de despertar. Leyendo tus notas pienso que echas la culpa a la mala formación el hecho de que en tu país no haya industria. No creo que haya una relación causa/efecto tan directa.Lamentablemente estos temas no se discuten por estos lares, existe un estado de adormecimiento que resulta muy conveniente para algunos, pero ya es hora de despertar.
Las producciones europeas de animación llevan varios años de ventaja a las latinoamericanas. Y también están a la sombra de las grandes producciones estadounidenses. Lo que funciona en un país puede no funcionar en otro, y esto, por mucho que nos duela, es un negocio, y los inversores quieren ganar lo máximo posible. De ahí que lo de desarrollar su propio estilo no sean tan sencillo como pareces pensar.Y soy malo por decir que América latina esta a la sombra de las grandes producciones en lugar de desarrollar su propio estilo.
En todas partes, y no, no me estoy basando de lo que leo en los comentarios de foros, especialmente latinos, porque hay mucha discusión, y lío acerca de puntos de vista personales, la perspectiva que tengo empieza siendo localizada y va ajustándose a lo que sucede en Sudamérica y el resto del mundo, y es normal. He leído aquí que han hecho críticas severas a algunas escuelas, y no he tenido claro el asunto como para basarme en eso.¿Dónde están esos casos? ¿hablas de los que les por foros, o de los que conoces personalmente?
Sí y no, puede ser injusto en algunos casos, porque si hay cierto extremismo, pero también en el lado positivo. Así que no te doy mucha razón.¿Sabes que existe una tendencia a exponer nuestro caso cuando no ha ido bien, y a olvidarnos completamente de compartirlo cuando sí estamos contentos? Sólo en casos muy puntuales leras buenas críticas de una escuela o de un profesor, porque esos alumnos no sienten la necesidad de comunicarlo: están satisfechos con la formación recibida, y tal vez respondan sólo si alguien pregunta.
Primero aclarar que no todos hemos aprendido así, porque antes no había de dónde aprender, tenía que ser por cuenta propia.Lo que pretendo decir que es que, siempre estamos mirándonos el ombligo: que si el trabajo en el 3d, que si la formación en el 3d, cuando en todas las disciplinas, más o menos artísticas, ocurre lo mismo: cuando terminas tu período de formación, las cosas que has aprendido han sido de boca de alguien. Alguien te ha transmitido su (mayor o menor) experiencia en un campo. Tu formación se sigue completando cuando tú mismo eres el que suma la propia experiencia a lo que ya sabías, y a veces amplías tu punto de vista, y en otras ocasiones tienes que elegir entre lo que te habían contado y lo que has aprendido. No veo ningún conflicto en esto.
Imitación es diferente a copiar.Totalmente de acuerdo. Sin embargo, estarás de acuerdo conmigo que una de las primeras fases del aprendizaje consiste en la imitación. Lo hacen los bebés, y lo hacen la gente que está aprendiendo. Es una realidad: antes de plantearse por que se plantean cómo. Éste es el error de muchos tutoriales, que sólo describen paso a paso la construcción, pero que no se adentran en las razones. Y entrecomillo error porque no lo considero como tal.
El error, ahora sin entrecomillar, es que, alguien se quede en esa fase, en la de imitar, en la de tomar como verdad universal lo que aparece en los tutoriales. Ya sabemos el problema: en cuanto se presenta una variable que no se había contemplado, nos ahogamos. Y ése es un buen momento para pasar a la siguiente fase, y entender qué es lo que está ocurriendo tras el telón, y profundizar en ello.
Quizá hay relación, pero no de manera personal en lo que escribí, porque hay similitud con el resto de Latinoamérica. Me Rio un poco, porque cuando escribí eso, no quería explicarlo, quería que hubiera una interpretación de quien lo le.Me gustaría saber que hace al respecto alguien que dice ya es hora de despertar. Leyendo tus notas pienso que echas la culpa a la mala formación el hecho de que en tu país no haya industria. No creo que haya una relación causa/efecto tan directa.
Aquello de desarrollar estilo, me refiero a controlar el proceso de animación. Desarrollo propio, estilo en el sentido técnico, teorías y conceptos de animación. Eso casi no existe en Latinoamérica, desde mi punto de vista.Las producciones europeas de animación llevan varios años de ventaja a las latinoamericanas. Y también están a la sombra de las grandes producciones estadounidenses. Lo que funciona en un país puede no funcionar en otro, y esto, por mucho que nos duela, es un negocio, y los inversores quieren ganar lo máximo posible. De ahí que lo de desarrollar su propio estilo no sean tan sencillo como pareces pensar.
No alardear, pero quizá el parte se trata de vaya un poco a los que se creen expertos, ya que la palabra autodidacta no guarda relación con los se sientan aludidos, justamente por aquello de estar obsesionados con los tutoriales, con defender la idea, de justificarla como la razón por la cual saben mucho, para mí está claro que no saben mucho como creen. Y también está lo que ya escribí anteriormente. El alumno debe aprender a aprender.Posdata: tampoco entiendo que orgullo puede haber en alardear de ser autodidacta, pero eso no va con el tema.
Sobre esto otro que yo escribí.El problema es que tú comentario suena a que te sientes aludido (cuando dicesnuestro caso). Entonces mi opinión te incluye en algún sentido de los temas que he comentado en otros mensajes, y de ser así mi opinión igual no va a cambiar.
Era una generalización. A lo que me refería es que la red esta plagada de gente quejándose cuando algo no le funciona. Pero llena, llena. Tuve un problema recientemente con mi IPod al liberarlo, y me costó muchísimo dar con una solución. ¿por qué? Porque todo está plagado de quejas. Por cada 100 quejas habrán 10 o 15 mensajes de alguien a quien sí le funcionó, y de esa gente, sólo 2 o 3 aportaran información útil. Eso es lo que quiero decir. No me siento aludido en ningún momento, a pesar de que ahora mismo esté vinculado a una escuela. Y si me sintiera tampoco veo por que tu opinión tendría que cambiar.¿Dónde están esos casos? ¿hablas de los que les por foros, o de los que conoces personalmente? ¿sabes que existe una tendencia a exponer nuestro caso cuando no ha ido bien, y a olvidarnos completamente de compartirlo cuando sí estamos contentosí.
Cuando estas en el proceso de aprendizaje (siempre considerando este momento como antes de haber conseguido un trabajo) hay detalles que puedes guardar para luego. No me hace falta saber multiplicar matrices a mano para vincular dos objetos en una jerarquía. Son distintos niveles de profundidad. Si alguien decide quedarse en la superficie y no profundizar, por la razón que sea, y le sirve, bien por él. No todo el mundo dispone del tiempo necesario para formarse al 100% en una disciplina. Y estamos obviando que la formación sigue cuando trabajas en un equipo. Ésa es, para mí, la verdadera formación.Por ejemplo, no me cabe en la cabeza que existan tutoriales para Stretchy Bones, o reverse fot. Esta mal, muy mal. El estudiante pierde la confianza (en un sentido de rigger) que te da el resolver algo por cuenta propia, porque sí se puede. Autodidacta. Y muchos se sorprenderían de lo que son capaces cuando siguen el procedimiento correcto.
100% de acuerdo.El verdadero reto está en el proceso de investigación que debería ser obligatorio en escuelas.
El profesor debe ser un poco malo a veces, o muchas veces, si realmente está preparado.
Los profesores que copian y pegan lo que hay por ahí, son egoístas, porque sólo están pensando en como quedan ellos mismos con los alumnos y también están demostrando que su conocimiento no es más que repetición.
Sí, comete tus propios errores, pero no dejes de lado la experiencia de los demás para conseguir solucionarlos o incluso evitarlos. Es absurdo renegar de la información ya existente.Cometiendo tus propios errores, y no errores por imitar lo que otros hicieron.
Creo que hace muy poco que andas por aquí, que no se crea contenido dice.Lo que para muchos latinos es WoW, para un artista/profesional con trayectoria suele ser indiferente, y esto se ve una y otra vez, todos los días en galerías foros etc, para ponerlo claro, mientras que en 3dpoder el promedio de preguntas son acerca de tutoriales y preguntas muy básicas, en otros foros se procuran discusiones muchos más adelantadas(con muchas excepciones claro). Mientras que 3dpoder se copia y pega todo lo que encuentra de otros foros(esto es un hecho innegable), en otros foros se crea el contenido original(no me refiero a arte).
Perdona, pero, qué tontería es esa, todo eso ya existe, que pasa, que, si no se inventa la rueda no vale, no se pueden asimilar conceptos de otra persona? ¿según tu, los 12 principios de la animación (entre otras cosas) no valen, hay que inventarlos de nuevo, cada empresa o cada país tiene que crear los suyos propios, hombre, lo que no hay es dinero, igual que aquí, con dinero te la pela la teoría, los conceptos y lo que sea, porque contratas al creador de esas teorías y esos conceptos y santas pascuas, sobre Ilion y su película americanizada, esto es un negocio, en EU no va a triunfar una película estilo español, ya sabes, padre jodido por la hipoteca aficionado al fútbol a la cerveza y o al vino, madre con rulos viendo programas del corazón todo el día, niño cani con su BMW serie 3ª de 4ª mano, quemado, e hija que aspira como mucho a ser gogo en un disco mala de barrio, eso no triunfa en EU, y ya se sabe, si triunfas en EU triunfas en todo el mundo. Por lo menos estos han sido los únicos que han tenido cojones de invertir tanto en un película, en mi curre hacemos el juego en inglés, es que directamente dudo que pase los checklog de Sony o Microsoft si no está en inglés.Aquello de desarrollar estilo, me refiero a controlar el proceso de animación. Desarrollo propio, estilo en el sentido técnico, teorías y conceptos de animación. Eso casi no existe en Latinoamérica, desde mi punto de vista.
Siempre que alguien se asome al foro y nos cuente que quiere dedicarse al 3d todos le saldremos con lo mismo. Que si ponga pasión, que lo tome como una afición, que lo viva. El otro día estuve hablando de estas cosas con mi novia, precisamente. Y me ayudó a ampliar mi punto de vista. Si alguien tiene toda su juventud por delante, vive con sus padres y recién termina la secundaria, tiene un abanico de posibilidades mucho más amplio que el que tiene 30 años, mantiene una familia y tiene un trabajo a tiempo completo.Pero no es una situación satisfactoria. Sigo pensado que está mal, básicamente están copiando.
Esto no admite discusión ninguna.Si no pueden seguir adelante, si hay pereza o falta de interez o cualquier otra razón.
Si no están motivados, entonces no están hechos para tal curso. Es como una especie de prueba.
Si pasan esa prueba les va a ir bien.
Creo que la animación ya es algo muy exclusivo, y sólo la gente que realmente se siente inclinada hacia ellogra hacer Carrera. Farsantes, sí, hay unos cuantos, pero no creo que todos los trabajadores de cierto estudio peruano al cual tienes cierta aversión entren dentro de esta categoría (por lo que comentabas de aprender sólo a base de tutoriales y creerse el rey del mambo). Y afortunadamente los espabilados suelen caer por su propio peso (aunque mantengan su puesto de trabajo, todo el mundo sabe que son espabilados).No me molestaría que hacer animación fuera algún muy exclusivo, para las personas que realmente tienen la vocación.
A ver niñato, primero, es de muy mala educación dirigirte a alguien que se toma la molestia de leerte y como no te da la razón decirle no tengo tiempo para ti sobre todo después de haber leído la sarta de tonterías que dices e internar explicarte que no tienes ni zorra idea de lo que hablas, la primera vez con educación ahora no.Creo que estas con la idea de los EU tiene algo contra España o algo así, que hagas tu juego en inglés no tiene que ver con lo que escrito antes, [.]no tengo tiempo para ti.
Pero que técnicas nuevas de animación hablas? ¿y conceptos, tú no tienes ni idea de lo que dices, vete tu a un productor y dile, señor, desde hace casi 80 años existen teorías y conceptos de animación que actualmente Pixar y el resto de empresas usan sin problemas y, además con cierto éxito, pero nosotros que somos un chulas vamos a inventarlos de nuevo para no copiar, tardaremos 3 veces más y posiblemente quede peor, pero le aseguro que todo es original, anda hombre, por cierto, España (con mayúscula, que es un nombre propio) no tiene problemas con EU, otra tontería más.Aquello de desarrollar estilo, me refiero a controlar el proceso de animación. Desarrollo propio, estilo en el sentido técnico, teorías y conceptos de animación. Eso casi no existe en Latinoamérica, desde mi punto de vista.
¿no sabes lo que son los 12 principios de la animación? Vaya tienes menos idea de lo que pensaba. En los años 30 había una empresupuestocha, en ella 9 personas conocidas como los 9 ancianos crearon los 12 principios de la animación, pero nada, como tú dices ¿de qué carajo hablo? Solo de wall Disney (este para ti será un carajo, y si aprendo de el estoy copiando) y los 12 principios que desconoces, son las 12 reglas por las que se rige la animación actual, pedazo de bocas. Creo que deberías ver algún que otro tutorial, pero de cosas básicas.Que los 12 principios, que cosa? Que carajo hablas.
El surrealismo ya tiene un nuevo hito.Veo que tienes muchas ideas, pero y aún estas dibagando, te recomiendo que elabores un buen guión o de menos tengas bien en claro que es lo que quieres y después vaz a por todas por tu película.
Esto sí que es poder síntesis y lo demás tonterías, ahí esta IkerClon, si se hace mal uso de los tutoriales no es problema del tutorial, si una persona no es capaz de desarrollarse como artista porque a aprendido a base de tutoriales, es que, probablemente, no es un artista, y si alguien hace pasar algo hecho con un tutorial como algo propio, es que es un paquete. Saludos.Así que la culpa, al final, no es de los propios tutoriales (no son un fin, sino un medio), sino de la actitud con que se aprenda.
Pero si dejas de copiar a Paul Neale y empiezas a inspirarte (por decirlo sutilmente) en otros, pues estas en las mismas.Todo lo que haces, es lo mismo que muestra Paul Neale en sus videos, no tienes algo nuevo.