Problema con subdivisiones de las standard primitives

freman10 - 13/11/2010 15:35
¿Alguien sabe cómo puedo solucionar este problema, cuando creo cualquier objeto me aparece subdividido triangularmente en lugar de en polígonos cuadrados como lo hacía antes, ha sido así sin más, supongo que, será alguna tecla que he tocado, pero he probado a darle a todas y sigue igual, si alguien pudiese ayudarme lo agradecería mucho.

sejob1975 - 13/11/2010 16:34
Prueba con activar la opción Edge only en el menú display.
piojodemarfil - 13/11/2010 16:40
Vas a customize, preferencias, a viewport luego a configure driver y por último en la parte de geometry tendría que estar marcado display all triangle Edges, si esta marcado lo desmarcas y listo, si no es eso adiós, no sé.
freman10 - 14/11/2010 11:15
Gracias a los dos ya está solucionado.