¿Por qué se deforma el centro de un objeto al aplicar Torno (Lathe) en 3D?

if4uu - 10/11/2010 19:47
Hola amigos, tengo una pregunta que hacer nuevamente, es de lo más básico, pero la verdad, nunca he sabido solucionarlo.

Se trata de una deformación en el centro cuando realizo un Torno. En este caso realizo medio bold y, mejor una imagen, ¿ok?


Como podéis ver, en la escena he resuelto dicha deformación, pero al renderizar, ahí esta otra vez. Lo he hecho de la siguiente manera:
-Línea (fillet, outline).

Lathe (output=patch).

Collapse lathe -> edit patch / Edit Poly y ya me desaparece de escena, pero no al renderizar.

Por favor, pueden decirme porque pasa esto y cómo solucionarlo? Un saludo.
facun2 - 10/11/2010 20:22
Seguro que será un problema de vértices, fíjate que estén bien soldados.
if4uu - 10/11/2010 21:01

Seguro que será un problema de vértices, fíjate que estén bien soldados.

Efectivamente facund2, sólo era una cuestión de soldar.

Me suele ocurrir que ante simplicidades como esta, y no sé por qué me ofusco intentando encontrar la solución más difícil estando la verdadera ante mis ojos. Ai, creo voy para viejo. Y es que esto me pasa por no ser constante y claro, luego pasa lo que pasa. Muchas gracias por tu respuesta amigo facund2. Saludos.