Luz que siga la cámara

kauce - 04/11/2010 03:50
Hola masters del mundo 3d, pues aquí yo con una duda, espero me pudieran orientar para poder sacar adelante esto. Bueno el caso es que estoy haciendo una animación en la cual el personaje va caminando con una linterna por un edificio, la cuestión es que, si hay una manera sencilla de poder hacer que la luz siga la cámara (como si fueran una), para que se vea que el va con la linterna.
piojodemarfil - 04/11/2010 06:47
Muy fácil, se crea una spot para simular la linterna, se crea la cámara y se enlaza la linterna a la cámara, ahora cuando muevas la cámara la luz se va a mover a también.
kauce - 04/11/2010 19:59
Ok, deja busco información de cómo hacer eso, sino, pues te tendré que preguntar mua. Gracias.
kauce - 04/11/2010 20:07
Vaya, Simon, si se pudo, muchas gracias.