Nuevo renderer Mitsuba

rhinote - 02/11/2010 17:25
Pues otro programa open source para renders. Tiene muy buena pinta, aunque va por la versión 0.1.3. Esperemos que se siga desarrollando. Es multiplataforma.

Yo todavía no lo he probado. Habrá que ver sobre todo que tal anda de rapidez. Saludos.
Web: [url]http://www.mitsuba-renderer.org/[/url].
Wayfa - 02/11/2010 19:38
Tiene buena pinta. Habrá que probarlo.
Reaversword - 03/11/2010 15:33
Si que la tiene. En especial tengo que mirar el volume rendering.
Wayfa - 03/11/2010 19:00
Para estar en una fase muy wip, va muy bien, lo del preview rápido por OpenGL es winner. Habrá que seguirle la pista.
rhinote - 03/11/2010 19:40
Aunque esta semana ando muy liado, al final lo he instalado en mí portátil de diario -bajo Windows, que es del año de la kiki. Lo primero que me dice el programa es que hay ciertas funciones OpenGL que no soporta mi tarjeta. (ya me puedo olvidar del preview rápido ni otras modificaciones en tiempo real, todo eso esta desactivado).

Eso sí, para tener una patata, sólo ha tardado 2.3 minutos en renderizar el fichero de ejemplo (cbox).

Además, también hace uso de la red para apoyarse en otros ordenadores para renderizar. El vídeo que hay es muy ilustrativo.

Este fin de semana lo instalo en el ordenador grande de sobremesa. Lo que pasa es que ese va en Linux, y supongo que, la compilación e instalación me llevará varias horas de frustración y no tengo ese tiempo ahora.
infograph3d - 03/11/2010 20:32
Eso sí, los renders de prueba de la web, demuestran la orgía de buckets de render necesarios para que se vea bonito. Yo quiero una granja de render, si no igual parecida.
rhinote - 03/11/2010 21:01
Explicación para incultos, por favor.
angelsan - 03/11/2010 21:22
Instalado y funcionando en Linux mint 9. A ver si tengo tiempo para trastear con él. Para los que quieran instalarlo en Linux:
-Descargar los dos paquetes.deb que hay en la página.

Instalar primero collada-dom2.2_2.2-1_amd64.deb y luego el otro paquete.

Si el programa se os resiste al arrancar y lo hacéis a través de consola podréis ver un error de carga de librerías. Existe un bug ya reportado que instala las librerías con una extensión incorrecta. Para solucionarlo ir a vuestra carpeta usr/lib y buscar las librerías libcollada y libminizip, comprobar el nombre de archivo y a través de una consola en dicha carpeta establecéis unos enlaces simbólicos:
[code]Sudo ln -s libcollada14dom, so.2.1 libcollada14dom, so.

Sudo ln -s libminizip, so.1.2.3 libminizip, so.
[/code]

Ojo: comprobar que los nombres de las librerías con los números detrás (.2.1 y.1.2.3.) son como los vuestros. En caso de que sean distintos cambiar lo que he puesto. Saludos.

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angelsan - 03/11/2010 23:58
Unas pruebas rápidas con el motor en tiempo real (configurar el otro creo que va a dar más guerra, sobre todo para quitar el ruido).

A bote pronto, sorprende la velocidad y sencillez de configuración.

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Reaversword - 04/11/2010 18:04
Gracias por los softlinks, angelsan.
sangio - 11/12/2010 22:26
No he visto comentarios, de la nueva versión 0.2.0 de mitsubarenderer http://www.mitsuba-renderer.org/download.html.

Hay una versión de Blender experimental con el plugin puedes lanzar el render desde Blender directamente, funciona bien y rápido en Windows.
Fiz3d - 12/12/2010 02:02
Cuando vi el mensaje pensé que era un render de un modelo de un coche formado por la mezcla de un Mitsubishi y un Subaru.

Tiene buena pinta, sobre todo lo de los volúmenes, pero no he visto ande anda eso. Saludos.
pigo0019 - 12/12/2010 02:19
Si es open source está bastante bien.