¿Conoces algún plugin para crear jerarquías de huesos en Maya?

Girarú - 02/11/2010 16:37
Ando buscando un plugin para Autodesk Maya, sirve para armar el esqueleto (huesos) con su respectivo orden, sé que existe alguno para Autodesk Maya, pero no recuerdo su nombre, si alguien sabe, le agradecería.
3dpoder - 14/08/2025 22:51
Cuando trabajas en Autodesk Maya y necesitas armar rápidamente un esqueleto con su jerarquía correcta, existen plugins que automatizan gran parte del proceso, evitando tener que crear y vincular huesos manualmente. Uno de los más conocidos para este fin fue The Setup Machine y, en tiempos más recientes, frameworks como Advanced Skeleton o mGear, que permiten generar rigs completos a partir de guías predefinidas.



Método con plugin

Si quieres agilizar el proceso, Advanced Skeleton (disponible gratuitamente) te permite dibujar guías básicas sobre el modelo y, con un solo comando, generar la estructura ósea y controles listos para animar. De forma similar, mGear ofrece plantillas modulares para rigs humanos, animales o mecánicos. Estos sistemas también crean el orden jerárquico de los huesos y añaden controladores listos para skinning.

Método manual sin plugin

Si prefieres no depender de plugins:


Consejo para organizar el rig

Nombrar correctamente cada joint desde el principio evita confusiones, sobre todo si luego vas a exportar a motores como Unity o Unreal.

En resumen, si buscas rapidez y herramientas modernas, Advanced Skeleton o mGear son la mejor opción. Si lo que quieres es aprender y controlar cada paso, el método manual de Maya sigue siendo totalmente válido y flexible.