Problema con Archmodels

extraditado - 02/11/2010 14:57
Hola. Tengo un problema con librerías Archmodels, quiero levantar un árbol de esa librería que pesa 134 Mb (trabajando sobre Mental Ray) y luego de aplicar los mapas de Diffuse, Bump y opacity y un sistema Daylight con parámetros básicos, cuando quiero hacer un render me sale error.

He tratado de bajar la cantidad de polígonos con el modificador prooptimizer, pero no alcanzo a calcular nada que se cierra el 3ds Max.

Necesito saber si es que con mi equipo puedo llegar a levantar estas librerías y cómo si es así.

Datos:
Core 2 Duo e7400 2.8 Ghz 3 Gb Ram DR3 placa Nvidia 9500GT de 512 Mb DR3 - Windows XP service pack 2 32bits - DirectX 9 - 3ds Max 2011.

Agradecería una ayuda.

Posdata: no tengo dinero en el momento para cambiar a un sistema de 64 bits. Necesito otra solución. Gracias.
extraditado - 22/11/2010 08:10
Gracias.
mundo 3d - 24/11/2010 19:13
Te sale error en que? En memoria? Que tipo de error te sale? Da más explicaciones para poder ayudarte.
mundo 3d - 24/11/2010 19:14
De pronto el asusto puede estar en el mapa opacidad (consume mucha memoria) le quitas la opacidad. Vaya, lo otro es, con que material estás trabajando, con Arch&design? O lo0s standartí.
mcflait - 13/12/2010 01:37
Pues yo probaría a tirar por medio de proxys yo tuve un problema similar y con proxys me tiró bien, eso de que se te cierre el max alguna vez nos ha pasado a todos yo creo.