Proceso de creación de edificios 3D para TV: texturizado, iluminación y

pcanime - 01/11/2010 22:32
Saludos compañeros, bueno luego de tanta locura entre a trabajar a una productora de televisión bastante grande aquí en mí país, ahí haciendo full cosas. Bueno en este comercial toco hacer unos edificios en 3d, tabajamos en 3 personas en este proyecto, mi tarea fue, textrurizar, iluminar, render y composición. De ahí mande render para que el área de edición lo metiera al comercial.

Iluminación Shader y render con Maya y Mental Ray.

Compoisición y render final con Fusion.

Espero que lo miren y cualquier comentario será bienvenido.

Esta imagen pertenece a vértigo films. Saludos desde ecuador.

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