Modelado 3D de un personaje maléfico en Maya: críticas y comentarios

texere - 30/10/2010 21:06
Saludos, foro. Les comparto mi reciente imagen en Maya y señor Como siempre, tus críticas y comentarios son bienvenidas. De antemano muchas gracias por tu tiempo.

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Adjunto #138936

pigo0019 - 31/10/2010 02:04
Le veo buena pinta, pero me gustaría que fuera un poco más terrorífico.
piojodemarfil - 01/11/2010 19:55
Realmente está muy bien, solo dos cosas: el labio inferior está un poco extraño, como si se juntara con la lengua que sale para afuera o del ángulo que está el render se ve medio raro, yo probaría cambiar un poco el ángulo, lo segundo es el Shader de la piel, no sé si usaste un Subsurface, pero, es como que la luz atraviesa mucho la cara por todos lados, pero es solo como lo veo yo, tal vez me equivoque. Saludos.
tideger - 01/11/2010 23:59

Realmente está muy bien, solo dos cosas: el labio inferior está un poco extraño, como si se juntara con la lengua que sale para afuera o del ángulo que está el render se ve medio raro, yo probaría cambiar un poco el ángulo, lo segundo es el Shader de la piel, no sé si usaste un Subsurface, pero, es como que la luz atraviesa mucho la cara por todos lados, pero es solo como lo veo yo, tal vez me equivoque. Saludos.

Yo estoy de acuerdo en lo que dices de la piel, o sea, parece que partes de la piel fueran un cartilago delgado que la luz atraviesa fácil.debes corregir eso amigo, ya que así da el efecto o la impresión de ser una máscara y no una cabeza. Saludos y sigue así.
GEKKONIDAE - 02/11/2010 13:30
No esta malote del todo, aunque no le comería la boca si no se lava los dientes primero. Posdata: pensaba que el mensaje iba a ser sobre el otro maléfico que todos conocemos.