Manipulación de grupos

Yue - 29/10/2010 17:58
Hola, bueno definitivamente estoy aprendiendo max, por lo que el formato de b3d me lo exporta en grupos, ahora bien necesito saber que alguien con experiencia en el tema me índice como hago para de un grupo forma otro nuevo, un ejemplo es tener un cubo y este se llama box01, ahora bien necesito seleccionar la cara superior del cubo, conformada por dos triángulos y que este sea un nuevo grupo tapa_box, bueno espero que con este ejemplo tan cutre me haga enteder. Un saludo.
Yue - 29/10/2010 22:52
Ok, me respondo a mí mismo, he encontrado la solución. Un saludo.
Yue - 30/10/2010 03:11
Que pedo con esto, bien ahora tengo un problema no sé que diablos he movido, pero los ejes de movimiento y rotación se han corrido, es decir no están en el centro del objeto.

A ver si me dan un cable.

Biofix - 30/10/2010 14:05

Bien ahora tengo un problema no sé que diablos he movido, pero los ejes de movimiento y rotación se han corrido, es decir no están en el centro del objeto.

En el panel Hierarchy / pivot pulsa el botón affect pivot only. Con el seleccionado puedes mover el punto de pivote (los ejes) y colocarlo donde quieras (puedes usar las herramientas de align y Snap si quieres para hacerlo). Pero como en tu caso lo quieres en el centro del objeto, dispones de un botón para eso: center todo object.

Una vez hecho pulsa otra vez affect pivot only y listo.
Yue - 31/10/2010 02:26
Ok agradezco enormemente el dato, pues es un problema cuando el entorno de trabajo es totalmente desconocido, pero ya me estoy acostumbrando. Un saludo.