Ah pero por que

if4uu - 27/10/2010 22:59
3ds max11.- Hola amigos, estoy que me va a dar algo, resulta que he dibujado (con línea) el perfil de una moldura de escayola para crear todo el perímetro de una habitación.

Pues bien, quiero hacerlo con Bevel Profile, para lo cual una vez terminado el dibujo de la moldura, trazo una línea de dicho perímetro y cierro la Spline. Me doy cuenta que el dibujo que hice de la moldura es algo grande, así que, lo encojo escalando uniforme hasta que veo un tañaño adecuando, dentro del modificador.clic en pik profile al perfil encogido y qué? Que me hace la moldura al tamaño inicial que dibujé al principio, o sea, grande.

No lo entiendo, he clonado el perfil ya disminuido y eliminado el original, pero nada, siempre me lo hace grande.

Por favor, sabéis porqué pasa esto? Donde meto la pata que no lo veo?
saludos.
Wayfa - 27/10/2010 23:05
A veces, cuandomax da pirulas de escala, un Reset XForm ayuda. Eso restablece escalas.
if4uu - 27/10/2010 23:28
Gracias Wayfa, lo probaré a ver qué pasa. He de decir que ya lo he solucionado haciendo un nuevo dibujo. Pero bueno, la verdad es que no sé porque escalando el otro, me lo hacía como el original. Voy a probar ese modificador a ver qué hace (no sabía ni que existiera). Nuevamente muchas gracias amigo. Un saludo.
if4uu - 27/10/2010 23:48

A veces, cuandomax da pirulas de escala, un Reset XForm ayuda. Eso restablece escalas.

Vaya, pues no lo veo Wayfa.

Abajo del todo está XForm, es este?
Wayfa - 27/10/2010 23:56
En el panel de utilidades.
if4uu - 28/10/2010 19:16

En el panel de utilidades.

Ah, ok, gracias.