Problemas al exportar mapeado de 3ds Max a Maya

ixaxo - 26/10/2010 10:19
Hola. Estoy intentando exportar un objeto mapeado desde 3ds Max a Maya en formato (*.obj), pero al importar el archivo en Maya el mapeado no se ve, alguien sabe porque puede será si tengo que cambiar algo en la configuración? Gracias.
mac3d - 26/10/2010 21:44
Cuando dices mapeado te refieres al mapa de UV? Supongo que, no, te refieres a la textura aplicada en el objeto, en ese caso el formato obj te exportara modelo, pero no creo que las textuas, la textura aplicada en 3dsmax es procedural? Un saludo.
ixaxo - 26/10/2010 22:00
Eso es, me refería a la textura aplicada, pero ya está solucionado y también se exportan las texturas en formato (*.obj), muchas gracias de todas maneras.
Raccoon - 30/12/2010 17:33
¿Cómo lo has solucionado? Me encuentro en el mismo problema. Agradecería de tu sabiduría por favor. Saludos.