Solevado de un cuerpo cilíndrico que se vea la parte interna

3DJORGE - 26/10/2010 05:19
Hola. [font=cómic sans ms"]necesito construir una lata cilíndrica y lo voy a hacer con solevado, pero no sé cómo hacer que tenga una textura exterior y otra interior, además deseo que la pared de ese cilindro tenga un espesor determinado.

Por favor, ¿alguien me podrá orientar?
Muchas gracias, saludos Jorge[/font]
.
[i]pd/ como soy nuevo, aquí, no sé si este es el panel indicado para esta consulta, de no ser así, pido mil disculpas.-[/i].
Nessito - 27/10/2010 10:00
En flash?
3DJORGE - 27/10/2010 17:43
Perdón, no he especificado el programa, lo haré con el 3d s. Max8. ¿Estoy en el panel equivocado? De ser así, por favor poneme el enlace, donde debo ir.

Muchas gracias, saludos Jorge.
3ds - 30/10/2010 18:59
A grandes rasgos, conviértelo en Editable Poly, y a las caras interiores les aplicas un id (p. 1) y a las interiores otro (p. 2). Luego crea un material multi/sub y le das una textura al material de id 1 y otra al material de id 2, se lo aplicas al objeto y ya lo tienes.

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Adjunto #138932

3DJORGE - 07/11/2010 19:31
Estimado 3ds. Muchas gracias, cuando logre realizar un ensayo y tenga el resultado te lo muestro. Saludos, Jorge.