Cómo hacer que salgan partículas de una fractura

jesuslen17 - 25/10/2010 03:51
Hola amigos, estoy haciendo una simulación de derrumbar una pared y quiero que salgan partículas de las partes que vayan quebrándose.

O rompiéndose.

Para que me entiendan mejor les dejo una imagen referencial.

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Espero me puedan ayudar. Gracias por la ayuda que me puedan dar.

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hori_hjm - 27/10/2010 02:54
No sé qué software usas, pero se puede hacer de varias maneras. Primero prueba las que te vengan a la mente y de la forma más casera.

Generalmente es una capa secundaria así que, si ya tienes los pedazos y la simulación hecha, entonces te quedaría plantear como emitir esas partículas.

La manera más fácil es emitir desde cada uno de los objetos cuando empiezan a moverse, con ese factor ya puedes obtener el tiempo y la cantidad de emisión.

Y luego deberías poder discriminar las zonas interiores de las piezas para emitir desde ellas. Generalmente tu fracturador debería proporcionarte esa información, ya sea por ID o por coordenadas UVS, etc. En el peor caso, las seleccione a mano.

Todavía te quedaría pendiente el Vector de emisión, pero vamos que ya con un poco con jugar con el emisior lo deberías lograr.
jesuslen17 - 27/10/2010 03:22
Hola amigo gracias por tu respuesta, pero en este video esta lo que quiero hacer. Allí mismo muestra la forma de cómo hacerlo, he seguido frame por frame del video y el resultado final no me sale igual que del video.

No sé que estaré haciendo mal, si sabes hori hjm, ayúdame por favor y si alguien del foro sabe cómo hacerlo bien.

Se le agradeceré mucho.

Aquí est el video. [url]http://www.youtube.com/watch?v=2b_c0mhp5ts[/url].
Andres3d - 14/11/2010 10:38
Hola no sé que software uses, pero si estas usando Particle Flow puedes hacerlo por eventos, bueno en si esa es la forma o el concepto lógico que yo aplico siempre a mis cosas, si por otro lado, lo estás haciendo con Thinking Particles, lo que puedes hacer es que cuando colapse lo envías a otro grupo, al principio parece complicada la forma como tampoco trabaja, pero viéndolo por el lado lógico es más fácil y más poderoso de lo que parece. Saludos.