Cómo crear fuego humo de ignición

afkael - 23/10/2010 06:22
Hola. Quisiera saber si alguien tiene la amabilidad de ayudarme a comprender cómo funciona el smoke de Blender ya que estoy intentando crear una escena de despegue de un cohete y no consigo lograr el efecto.

He seguido tutoriales y videos, pero en todos los casos el fuego nace hacia arriba y, por otro lado, no comprendo bien el inglés así que, no he podido adaptarlo a mi necesidad.

Lo que he logrado es esto:
[video=vimeo;16110214]http://vimeo.com/16110214[/video]

Si bien el fuego sale con algo de fuerza aún no es suficiente, además al hacer contacto con el suelo no se expande hacia los costados sino que se vuelve hacia arriba (por eso no hay tanto humo en el video).

En fin, quien pueda darme una mano le estaré muy agradecido. Saludos.

Posdata: dejo el blend, hay que bakear las dinámicas para verlo funcionar.

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Nessito - 25/10/2010 17:39
Viste esto? [url]https://www.foro3d.com/f12/rocket-exaust-sin-plugins-55670.html[/url].
afkael - 25/10/2010 19:09
Estoy tratando de lograrlo con las simulaciones de Blender 2.5, encontré este video.

[video=vimeo;6115294]http://vimeo.com/6115294[/video]

Además busco hacerlo tipo cartoon. Gracias.
lahr - 28/10/2010 00:14

Estoy tratando de lograrlo con las simulaciones de Blender 2.5, encontré este video.

[video=vimeo;6115294]http://vimeo.com/6115294[/video]

Además busco hacerlo tipo cartoon. Gracias.

Yo conseguí unos plugins para Blender, exactamente para el secuenciador, pero no se usar el secuenciador, así que, no te aseguro nada. [url]http://www-users, CS, umn.edu/~mein/blender/plugins/sequence/cartoon/index.html[/url].