¿Cómo modelar el cauce de un río realista en Blender?

Vitama - 22/10/2010 21:03
Hola a todos, soy novato en Blender bueno más o menos y me gustaría hacer un Rio, pero no sé. No me interesa lo del agua, ni la simulación de fluidos porque de eso ya he encontrado tutorial, lo que quiero aprender es cómo hacer el recorrido por el que va el agua, pero realista y esas cosas.

Espero vuestras respuestas.

Posdata: gracias de antemano.
sau - 07/11/2010 19:37
Bueno, yo también soy novato en Blender, pero podrías modelar un Rio con un plano vas a tabular o modo modelar, pones la letra w, te saldrá un menú pon subdivision mult, después as los mismo, pero a ahora pon subdivision mult fractal.

Espero que te sirva, saludos.
pigo0019 - 07/11/2010 19:40
Considero que es una buena alternativa la que te plantea sau, ahora lo que resta es encontrar una buena textura.
SHAZAM - 08/11/2010 00:00

Considero que es una buena alternativa la que te plantea sau, ahora lo que resta es encontrar una buena textura.

¿Qué tipo de texturas sugieres, Pigo?
DylanMega - 13/12/2010 19:58
Oye, que versión usas, porque puedes hacer un Rio, pero en tiempo real, usando las physics del objeto, (física), y pones fluid, bueno, busca en YouTube, si tienes una versión en la que se pueda usar fluidos, busca en YouTube, aquí un video. Tutorial básico de cómo hacer fluidos. (está en inglés, no encontré uno en español, lo siento). http://www.youtube.com/watch?v=z-z0osatxjw.

También puedes hacer que el agua se quede en el lugar, como para hacer el Rio que quieres hacer, lo que si tardará más en renderizar que un plano con textura, obvio.