¿Cómo configurar renders para mantener una escala de píxeles por metro

izerman - 21/10/2010 13:20
Alguien ha tenido alguna vez la situación que tener que sacar vistas 3d en donde en función de la unidad de modelado los píxeles cambien? En fin, me refiero a que, por ejemplo, que 1 metro sea siempre 100 px.
el octavo pasajero - 21/10/2010 16:41
¿Cómo puedes calcular una escena para que el render te coincida de esta manera? ¿Qué utilidad tiene semejante quebradero de cabeza?