Algún consejo usando UV unwrap

Kilmyneo - 19/10/2010 17:02
Hola amigos, quería consultar a algún experto como solucionó el tema del pintado para un modelo (uv Unwrap, Pelt mapping), el problema es que, al hacerlo y luego colocarlo en el sujeto se siguen viendo las líneas de corte y la verdad no eh logrado solucionarlo, algún consejo? Gracias de antemano.

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Faust - 21/10/2010 19:28
Antes que nada no soy un experto, por lo que si lo que te digo es una chorrada, perdóname, la intención era buena. Con el Adobe Photoshop, a través de distintas capas (y utilizando la opacidad) puedes ir dibujando encima. De esta forma cuando termines de dibujar, aumentas la opacidad de las capas a un 100% y al asignárselo al personaje te debería quedar bien.

Adjunto una imagen echa por capas.

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Kilmyneo - 25/10/2010 20:22
Gracias faust, por si las dudas la imagen que coloco arriba es sacada directa del 3ds Max, todavía no está trabajada, mi problema en si es que, al colocarlas (una vez trabajadas) en el personaje y darle un render a veces se ven los cortes muy marcados, sería bueno darle unos 4 píxeles de más para pintar?
Faust - 25/10/2010 20:53
Sí, en principio debes pasarte de la guía. Normalmente lo que se hace es una primera capa con el color base (carne, ropa, etc), después encima se dibuja las figuras (cara, brazos, piernas).

Por cierto, he visto el modelo original y me parece bastante chulo.
Faust - 25/10/2010 21:19
Por cierto, te paso dos enlaces que te pueden servir de ejemplo. El de las cajas es más sencillo y el del paragalis es más complejo: [url]http://www.fre3dtutorials.com/making-of-the-crates.php/1[/url]. [url]http://www.fre3dtutorials.com/making-of-paragalis-part-2.php/1[/url].

De todas formas, en esa páginas tienes bastantes tutoriales, tanto de 3ds Max como de Photoshop. Saludos.
Kilmyneo - 26/10/2010 04:15
Bueno faust sin palabras, te agradezco mucho por tu colaboración la verdad que esto me sirve bastante para ir probando y probando, espero mejorar, gracias por los consejos y por los comentarios sobre el modelo, éxitos y saludos desde aquí.
sebasti - 04/11/2010 12:42
Bueno yo tampoco soy un experto y no sé si te e entendido muy bien, pero yo cuando hago el Unwrap, y luego pintas en Adobe Photoshop por capas, cuando vas a guardar desactiva con el ojo de la capa dónde está la UV para esconderla, porque si no te guardas la imagen con las líneas de las UV, no sé si es esto o si te sirve, pero por intentar ayudar que no quede.
sebasti - 04/11/2010 12:45
A ok no hablas de las líneas de las UV, hablabas de los cortes, disculpa tío.