Texturizar en Gimp y visualizar modelos en Blender

roberto_1932 - 16/10/2010 00:51
Saludos al foro, llevo tiempo buscando información sobre cómo podría crear texturas en Gimp y visualizarlas en Blender, algo como lo visto con Adobe Photoshop y 3ds Max, guardar la textura y actualizarla para verla en el modelo.

He estado probando y siguiendo instrucciones, pero la textura solo se ve aplicada cuando visualizo un render.
roberto_1932 - 16/10/2010 01:27
Y yo rebuscando entre tutoriales, la solución: Alt z. Sabía que la solución debía ser simple, pero esto hasta me parece una broma.
angelsan - 16/10/2010 10:05
Efectivamente, a veces la solución la tenemos delante de nuestras narices. Saludos.

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