Renderizar con las vistas ortogonales front top

didot - 06/10/2010 23:16
Muy buenas. Estoy buscando por Blender sin ésxito ninguno, y eso que uso gafas, de cómo renderizar una vista frontal, top, side sin perspectiva. No me creo que Blender no tenga esa opción. Como se hace? Seguro que está delante de mis narices y no logro ver. Una ayuda por favor.
loeguardo - 07/10/2010 06:22
Debes ir al menú view y seleccionar la vista que deseas, por ejemplo, top, y después te toca decirle que te ubique la cámara en la posición de esa vista, en el msmo menú view > cameras > select active object as Camera, y luego si presionas el botón de render o f12.
didot - 07/10/2010 17:06
Gracias, pero no es exactamente lo que quiero, es solo una parte, después de hacer todo lo que cuentas o creando una cámara desde una vista presionando Control + Alt+num0, no encuentro como indicarle que me haga la proyección ortononal, sin perspectiva. Saludos.
didot - 07/10/2010 17:28
Encontrado. En el icono de la cámara, salen sus propiedades y hay las opciones perspectiva y ortogonal. Como cuesta a veces encontrar las cosas. Yo buscando en propiedades de render.
Soliman - 08/10/2010 10:03
Numpad 5.