3ds Max nacen los objetos de costado

HANAKOBU - 04/10/2010 19:46
Hola tengo un grave problema y no sé a qué se debe, cuando creo un obj primitivo cubo, pirámide etc, nacen de costado respecto al grid desinstalé varias veces el 3ds Max 2009 lo instale y sigue pasando lo mismo reseteo la interfaz a deafult y sigue igual desinstalo limpio el registro con cccleaner e instalo de nuevo y pasa siempre lo mismo ayuda, que tengo que entregar un trabajo saludos desde Uruguay y gracias.
Wayfa - 04/10/2010 20:17
Se te ha ocurrido rotarlos una vez creados?
Nessito - 05/10/2010 10:02
Te has fijado en que vista los creas? No sé, entre la respuesta de Wayfa y esta, creo que está claro que o no te entendemos, o tienes que hacer los deberes.
Tirit - 05/10/2010 14:06
¿Puede ser que tengas activado el autogrip?
HANAKOBU - 07/10/2010 16:32
Muchachos ya encontré la solución costo, pero la encontré, cuento la historia, resulta que quise hacer el rigging de unas alas de pájaro viendo un tutorial, y me metí con los parámetros y puse como parámetro predeterminado xre, y tuve que cambiarlo a position scale rotation, pero hacer que esto sea seteado para todos los objetos, me pareció muy raro que instalando y desinstalando no se borraran esos datos bueno muchas gracias de todos modos a todos espero que ayude a otros esta historia.