Bigger tool Maya

montamum - 30/09/2010 10:41
Hola. Este es mi primer mensaje en el foro, soy totalmente novato en el tema 3d y empiezo a hacer mis primeros pinitos y, por tanto, aparecen las primeras dudas.

Utilizo el Maya 3d 2010 y quiero unir mediante bridge estas dos partes del casco, no obstante, se me únen al revés, que es lo que hago mal?
Desde ahora, muchas gracias.
mac3d - 30/09/2010 15:31
Hola. Seguramente sea por las normals de la geometría, una mira hacia afuera y otra hacia dentro, para solucionar esto solo tienes que pillar una de las dos geometrías, ir al módulo de Polygons, menú > normals y luego reverse. Un saludo.