Dudas riggeando con Cat

darkshadow - 13/09/2010 17:27
Hola, estoy usando 3ds Max 2010 y Cat para riggear unos modelos de robots que hice hace poco y de paso aprendo a usar Cat.

Este es el modelo que voy a riggear y animar: [url]http://behance, vo, llnwd.net/profiles/81783/projects/687957/cf6bd6f9dda19e822fd0b843839357bc.jpg[/url].

Estoy usando el Rig de Spider que viene con Cat con las correspondientes modificaciones para que se adapte a la malla.

Que debería hacer con las esferas que funcionan de pivotes? Asignarlas a un solo hueso o a dos o ponerles un hueso en especial?
Me serviría muchísimo si alguno me pudiera hacer un dibujo rápido de cómo haría los huesos para este modelo. Muchas gracias por adelantado.
ikerCLoN - 13/09/2010 18:19
Revisa el enlace que contiene la imagen: no funciona.
darkshadow - 13/09/2010 18:26
Ahí lo modifique, perdón. Por las dudas es este. [url]http://behance, vo, llnwd.net/profiles/81783/projects/687957/cf6bd6f9dda19e822fd0b843839357bc.jpg[/url].