Cómo aplicar materiales en formato de imagen bmp y tga

tatingo - 10/09/2010 20:21
Hola, conseguí texturas para 3d Studio Max que están en formato de imagen.bmp y.tga, quiero saber cómo hago para poder agregarlas al material editor del 3d Studio y como hago para aplicarlas a un elemento. Muchas gracias.
Biofix - 14/09/2010 14:55
Pues exactamente igual que si la imagen es.jpeg, por ejemplo. Si no sabes cómo hacerlo, te convendría echarle un buen vistazo a la ayuda de 3ds Max y a tutoriales básicos sobre texturizado. En este foro tienes muchos tutoriales arriba dónde pone ver tutoriales. Y si no, busca en san Google y YouTube que son muy buenos para esto.

Luego cuando empieces a meterle caña haciendo ejercicios o tutoriales y te surjan dudas más concretas, estaremos encantados de ayudarte en lo que podamos.