Mi primer modelado

Kilmyneo - 09/09/2010 04:20
Como están, aquí les muestro mi primer modelado y quería hacer algunas consultas si es posible.
1- Es mejor modelar la cabeza por separado?
2- Que tutorial me recomiendan para mover los párpados, boca, etc? Gracias de antemano.

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Adjunto #161453

LaUrA-28 - 28/12/2025 19:14
Para tu primera pregunta, modelar la cabeza completa como una sola malla suele ser mejor para personajes realistas u orgánicos, ya que evita problemas de unión y texturizado. Para modelos que requieren animación facial compleja, a veces se modelan partes como la boca o los ojos por separado, pero como principiante te recomiendo empezar con una malla única.

Para mover párpados, boca y hacer expresiones, necesitas aprender rigging y blendshapes (o morph targets). El proceso actual se hace dentro de tu software de modelado y animación. En Blender, que es gratuito y muy actual, busca tutoriales sobre shape keys para crear blendshapes de expresiones faciales. Luego, para un control profesional, deberás crear un rig facial con huesos (bones) y controladores. Puedes buscar tutoriales completos de rigging facial en Blender que cubran desde la creación de huesos para mandíbula y párpados hasta la conexión con los shape keys. Asegúrate de que los tutoriales sean de los últimos dos años para usar las herramientas más recientes.