¿Por qué el entorno degradado de Vray cubre toda la imagen en el render?

PepitaPerez - 01/09/2010 12:41
Hola. Soy nueva en el foro y también en 3ds Max, se algunas cosas y ahora estoy trabajando con Vray, mi problema es que configuro entorno para que sea un degradado azul de cielo, pero al hacer el render, pone el degradado sobre la imagen, y se ve toda la imagen con el azul degradado. Tengo un edificio blanco y se ve todo azul no sé por qué pasa esto, por favor, necesito ayuda urgente. Gracias de antemano, un saludo.

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Adjunto #136958

Reihzard - 01/09/2010 14:01
Pon algunas imágenes del problema, y explica los pasos un poco más detalladamente si es posible. Saludos.
PepitaPerez - 01/09/2010 14:10
He adjuntado una imagen, es un ejemplo de entorno liso color azul, y sale toda la imagen azul. No sé qué más puedo explicar o que otros datos serían de ayuda para entender esto. Si me puedes dar alguna idea te lo agradecería he intentaría dar más datos.
PepitaPerez - 01/09/2010 14:22
Vale, ahora no puedo especificar más cosas, de momento no pondré fondo y lo corregiré con Adobe Photoshop. Cuando tenga tiempo, investigaré más sobre el tema. Gracias por responder.
ovione - 01/09/2010 16:07
Estas trabajando con cámaras Vray? Si es así puede ser problema del balance de blanco.
Nessito - 02/09/2010 11:34
Estas con iluminación global? Y un fondo azul?
Paul62 - 15/09/2010 00:28
Por lo que creo según se vería en la imagen, tienes las GI activadas y por ello toda la escena se te tiñe de azul.