- 31/08/2010 20:06
Hola, quería compartir con todos esta serie de tutoriales para modelado y organización de la topología de forma óptima para modelos hard surface, ya que modelar con una topología correcta, tratando de evitar triángulos y Ngons es vital para poder obtener resultados buenos, las técnicas expuestas aquí son aplicables a cualquier programa 3d, muy recomendado.
Serie de videos por grant Warwick. [url]http://www.3dtotal.com/tutorial/3d_studio_max/hard_surface_essentials/hard_surface_01.php[/url].
Versión extendida de fundamentos hard surface.
[video=vimeo;10941211]http://vimeo.com/10941211[/video]
Para descargar la serie completa. http://forum, cgpersia.com/f15/grant-Warwick-inorganic-modeling-fundamentals-series-19921/.
Serie de videos por grant Warwick. [url]http://www.3dtotal.com/tutorial/3d_studio_max/hard_surface_essentials/hard_surface_01.php[/url].
Versión extendida de fundamentos hard surface.
[video=vimeo;10941211]http://vimeo.com/10941211[/video]
Para descargar la serie completa. http://forum, cgpersia.com/f15/grant-Warwick-inorganic-modeling-fundamentals-series-19921/.