Duda para unir dos partes

shadow_man - 05/09/2004 23:34
Hola, buenas de antemano gracias por su ayuda, acudo al foro por una duda que me impide el avance de mi modelo, el modelo es un pantalón el cual esta creado en Nurbs, pero cuando intento unir las 2 partes ya con attach y seleccionando los isoparm de los lados no me los une debido a un problema con los isoparm de la parte de abajo del pantalón, ni tampoco con global Stitch me funciona, para que vean les dejo un render sin iluminación y unas captura de pantalla, trabajo con la versión 5.01 y 6.0 unlimited de alias Maya, también he buscado otra manera como llevarlo a Polygons me funciona, pero necesito muchos Faces para poder darle los detalles que postura en Nurbs y es un lío a la hora de unir los Edges porque hay demasiados, pero si los logro unir con el merge tool, también lo he llevado de Nurbs a subdivisions y me mantiene los detalles del Nurbs todo bien hasta ahí, pero no sé cómo unir luego las 2 partes de subdivisions he intentado con la opción de Polygons proxy de las subdivisons y las combino con combine todo bien hasta ahí luego uno los Edges con merge tool y todo bien me une las 2 partes a pesar de verse algo raro, pero cuando le digo que vuelva a su estado normal de subdivisons se separar las 2 partes como si nada hubiera pasado agradezco toda la ayuda que me puedan dar saludos.




ind3x - 06/09/2004 01:46
Yo utilizo el 3ds Max 6 pero supongo que, en el programa que utilizas también habrá una opción parecía al modificador simetricidad o a una malas contrae (o soldar) los vértices.

Espero que te sirva de ayuda.
juanjo - 06/09/2004 18:05
Bueno para empezar te recomiendo que lo conviertas a Editable Poly y uses soldar vértices porque con las Nurbs solo te va a doler la cabeza intentándolo, otra cosa es que el número de vértices de unión y unión debe ser igual de otra forma quedarán hoyos allí, bueno espero te ayude. Saludos.