Problema con los proxies

marieAntoinette - 26/08/2010 13:24
Hola. Uso Rhinoceros 4 para modelar y3ds Max 2009 para renderizar y añadir los detalles al modelo, y estos los hago proxies. Ya los he hecho muchas veces y nunca me han dado problemas, pero en este caso especial es realmente mol esto.

Lo que me pasa es que, al crear el proxie, lo gira y lo escala lo que el quiere. Y volver a ponerlo en su sitio y escalarlo es un engorro.

Hay algún parámetro que se me esté escapando? Es un problema sin solución? Necesito ayuda. Muchas gracias.
danieluy - 27/08/2010 16:44
Buenas, no estoy seguro de poder ayudarte, pero de todas maneras, te pregunto, que motor de render usas? Independientemente de eso, intenta convertir cada parte de cada objeto a editpoly y atacharlas en un solo objeto, una vez hecho esto edita el pivot del mismo centrándolo con el objeto y alineándolo con el entorno (world), después conviertes a proxi y no debería dar problemas. (suponiendo que no lo hicieras ya). Un abrazo, suerte.