Problemas con RayFire tools me modifica los objetos

beck32 - 23/08/2010 02:11
Hola amigos, tengo un problema, cuando género una animación en 3ds Max con el plugin RayFire. Cuando hago la previa se me mdifican los elementos a cubos más simples, por ejemplo, tengo un rectángulo grande, pero fino de espesor que cuando hago la previa se cambia a un cubo simple y ya hice varias pruebas y nada, que puede será.

La escena es la siguiente: tengo 3 elementos simples, piso, objeto solido, y vidrio, el objeto solo esta animado y golpea el vidrio para este partirse, cada objeto esta con sus opciones en RayFire, (objetos activos inactivos, etc) todo está acorde a un tutorial y todo se anima y rompe como quiero, pero los objetos me los modifica, el vidrio antes de caer se humilde en un box.

Muchas gracias.
beck32 - 30/08/2010 17:01
En las opciones de simulation geometry no lo tengo activado o sea en ningún de los 3 objetos, creo que ahí es el problema, pero no sé cómo activarlo, será problema de la placa? Ya baje el pshix de Nvidia, pero nada.
akull - 30/08/2010 18:44
Debe ser demasiada geometría para tu máquina.
beck32 - 30/08/2010 20:47
Pero mi máquina es una AMD atlhon 64x2 +3000, 2 Gb Ram, placa GeForce 9500, género otras cosas con RealFlow y no tengo problemas.
akull - 30/08/2010 21:34
Pero solo debe ser en viewport verdad, si es así no te preocupes el render es lo que vale si quieres ver un preview manda render sin luces en un formato pequeño. Saludos.
matiasdiale - 06/09/2010 20:15
Fíjate en viewport configuration[/i], el Adaptative Degradation.[/i] saludos.