Desarrollo de intro para serie de TV: proceso creativo en tiempo limitado

pcanime - 17/08/2010 17:56
Saludos amigos del foro bueno en esta ocasión realice un pequeoñ trabajo rápido solo tuve 2 días, pero bueno se hace lo que se puede.

[video=youtube;v-zwn7_jsgk]http://www.youtube.com/watch?v=v-zwn7_jsgk[/video] Saludos, desde ecuador.

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Drizzt82 - 22/08/2010 03:20
Ante todo felicidades por tu trabajo, considero que para 2 días está muy bien conseguido. Quería hacerte una pregunta. Has utilizado algún programa de Mocap (captura de movimiento) para realizar el video? Es que estoy intentando hacer animaciones en tiempo real por Mocap y por lo que se ve en tu video, parece que algo de esto hacíais ¿no? Gracias de ante mano.
pcanime - 22/08/2010 20:24
No para nada el video e solo de referencia para entender un poco la mecánica del cuerpo. Si por supuesto 2 días es poco y solo peor aún heheh, pero claro que me ayude con un free Rig lo único que realice render y textuización animación y compoaicion y los feos dibujos del animatic.
Drizzt82 - 23/08/2010 22:28
Perdona por mi falta de conocimientos técnicos, pero ¿Qué es free rig? Como aquel que dice comienzo de 0 en esto del 3d. Me recomiendas algún programa o página donde pueda aprender más cosas?
pcanime - 24/08/2010 20:16
Fre Rig es un personaje que los encuentras en internet. Claro que no es para uso comercial para cosas simples como esto que es para uso interno. Depende yo estudio mucho en http://www.digitaltutors.com cuesta, pero es un excelente opción de aprendizaje. Saludos muy cordiales.

Debes eleguir la herramienta a estudiar. Eligue con la que mejor te acomodes, tengas buena información de esa herramienta y pues sea lo mejor para ti, no creas que cada herramienta es mejor que otras, la verdad todas son similares otras te facilitan enn ciertas áreas, pero en esencia son lo mismo. Documentate bien y así podrás estudiar. Saludos muy cordiales.
Drizzt82 - 24/08/2010 23:06
Muchas gracias por la aclaración. Pues yo quiero decantarme por 3dsMax Studio que veo que es el más popular. Hasta ahora solo he utilizado un poco Blender, siguiendo los tutoriales del libro y la verdad no he pasado del muñeco de galleta, con no demasiados efectos realistas.