¿Cómo puedo mejorar la nitidez y calidad de mis renders en Vray para 3ds

Raul Alavaerz Loepz - 14/08/2010 02:01
Hola a todos estoy tratando de hacer un buen render, que se vea lo más nítido posible, utilizo 3dsMax y Vray, espero que con la ayuda de todo puedan ayudar a mejorarlo. Gracias.

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Raul Alavaerz Loepz - 21/08/2010 01:38
Bueno una actualización del render, esperando críticas.
mundo 3d - 21/08/2010 07:03
Hola Raúl, exactamente que es lo que quieres resaltar del render?
eduvingis - 23/08/2010 14:22
Pues yo vreo que está bastante bien, pero un par de cosas si le veo: a la izquierda el cartel de exito y el muro de hormigón se superponen, y a la derecha parece que usaste displacement mod asegúrate de tildar kep continuity, para que las esquinas no queden tan raras (se ven como abiertas, te das cuenta?)
Y al suelo parece que le falta también relieve, ¿no? Un saludo y a seguir trabajando.
Raul Alavaerz Loepz - 23/08/2010 20:29
Ok gracias por los comentarios, los tender muy en cuenta para el próximo render.
Raul Alavaerz Loepz - 23/08/2010 20:37
Que tal eduvingis con referente a esa opción que me dices kep continuity, donde la puedo configurar, ya que la estuve buscando en map, y no la veo, le agradezco su ayuda.
eduvingis - 24/08/2010 08:10
Yo el para el desplazamiento uso el Vray displacement mod, y ahí es dónde está la opción, si usas un mapa dentro del material no sé dónde está, este modificador que te digo permite un mayor control del desplazamiento, busca por ahí que hay un montón de tutoriales, saludos.
sui - 24/08/2010 08:37
So el desplazamiento lo has hecho con displace, en lugar de con Vray displacement mode, lo que tienes que hacer es segmentar el volumen al que le aplicas el material, en 4 segmentos en x y, y z, para que en las aristas no te del error. Un saludo.