Proceso de exportación de ZBrush a 3ds Max con mapas de normales y

lenin17ec - 12/08/2010 22:14
Hola a todos, he hecho un tutorial de Digital Tutors, seguro muchos de ustedes lo habrán visto, lo hice para aprender algo de ZBrush, y ver cómo me quedaba. Aunque tuve un problema al querer importarlo al 3ds Max con los mapas de normales y de desplazamiento, pero finalmente lo conseguí con el plugin de ZBrush: UV máster, y un tutorial que encontré por ahí. Espero sus comentarios, consejos y críticas, saludos.

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Adjunto #136488

rappaniu - 12/08/2010 23:18
Creo que te equivocaste de hilo, si ya está terminado a: trabajos finalizados, si aún no, a trabajos en proceso. Saludos.

Posdata: creo que fallan algunas proporciones, y hay que pulir materiales, a darle caña.
lenin17ec - 13/08/2010 02:13
Gracias Rappaniu, no sabía cómo subir el tema, y ahora no sé cómo moverlo, no sé si me puedes ayudar, porque a los tiempos que vuelvo al foro y no tengo ni idea, mil gracias por tus sugerencias, sobre las proporciones y las texturas, las tendré muy, pero muy en cuenta para el próximo que haga. Saludos.
rappaniu - 14/08/2010 01:41
Solo pídele a un moderador por mensaje privado que lo mueva, yo diría que ha procesos, la gente opinara y guiara sobre cómo mejorar. Saludos.
lenin17ec - 14/08/2010 04:21
Muchas gracias Rappaniu.