Entonces Biofix lo que debo hacer es modelar con pocos polígonos ¿no?
No, a ver, depende de cómo los tengas colocados. El primer ejemplo que puse en el que solo tiene un polígono en cada lado es cierto que se suaviza mucho, pero también es cierto que pierde toda la forma de cubo que tenía al principio, por lo que no da como resultado un cubo suavizado sino una especie de esfera, los cubos del segundo y tercer ejemplos tienen ambos el mismo número de polígonos, solo se diferencian en que el cubo 3 tiene las aristas centrales cercanas a los bordes y el cubo 2 las tiene más separadas y mejor distribuidas por todo el objeto. Como consecuencia, el cubo 3 queda con los bordes mucho más marcados que el cubo 2, pero ambos siguen siendo cubos que es lo que nos interesa. Por lo tanto, no se trata de hacer el modelo con menos polígonos, sino de crear los necesarios y distribuirlos bien para conseguir bordes más o menos suavizados según nos convenga.