Retopología: Técnica para optimizar modelos orgánicos, desde esculpido a

oscurart - 29/07/2010 03:10
Buenas, hoy les traigo un video que creo que puede ser interesante para los modeladores. El tema es retopología, una técnica para reconstruir geometrías.

El ejemplo tomado es modelar una nariz, con metaballs y Sculpt, convirtiéndolo en un modelo de baja resolución.

Para modelos orgánicos es ideal, ya que podemos bocetar rápidamente, hacer ajustes, y cuando todo está listo, bajar al modelo final prolijamente.

Screnshot:

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Adjunto #161393



El archivo contiene: og full Hd con sus subtítulos. Srt.

Peso aproximadamente: 45 mgs.

Descargar: [url]https://www.foro3d.com/extras/curso-blender-2009/retopo.7z[/url].

Password: www.oscurart.com.ar.

Espero que lo disfruten.

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Adjunto #161393

iherrero20 - 29/07/2010 12:54
Ya lo he visto Eugenio, me ha gustado mucho, es muy interesante.