Mala deformación de malla vértices con peso incorrecto error del programa

pali12345 - 28/07/2010 21:48
Hola gente, 3d poder, ¿Qué tal? Bueno en este caso me trae un problema de montaje de la Maya al esqueleto. El modo que e usado es como el del libro animación de, perosajes con Blender del señor Mullen.

Primero envelopes y luego arreglar todo pintando vértices.

El tema es que no puedo hacerlo bien.

Cuelgo aquí 2 fotografías de lo que me está sucediendo. Gracias.

Posdata: ya de antemano gracias angelsan, seguro seas tu el que me de una mano primero.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #136138



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #136139

pali12345 - 28/07/2010 22:27
Problema resuelto. Mi error estaba 1ro en creer que era un error del programa, error gente. Blender no se equivoca las personas lo hacen.

Mi error número 2 fue que descliquie la opción de deformación con envelopes desde las opciones de esqueleto y no desde las opciones de modificación de la malla, es este modificador pues el que se encarga en última instancia de marcar los pesos. Gracias a todos de igual forma. Saludos.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #136140