Cosas de triangle pelvis biped Physique

Shadow - 27/07/2010 17:06
Al usar Physique con triangle pelvis, se generan unos enlaces que van desde la base de la columna hasta los muslos, ok, eso lo sabemos casi todos. Mi pregunta es: ¿por qué al hacer un Rig completamente simétrico usando esos enlaces, ambas partes reaccionan de manera distinta, quedando un muslo bien y el otro bastante mal, teniendo iguales parámetros en links, y en vértices, iguales pesos, etc? He hecho algo mal, se me escapa algo o es cosa de Physique?
Shadow - 20/03/2014 19:02
Necrobump por el mismo problema. Ahora con imagen explicativa.
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Adjunto #191335

Shadow - 20/03/2014 19:28
Es un ·$%$&%/$&$&($%/%&/.to bug, cerré y abrí max y no ha salido de nuevo.

Bueno, pues cuando pase otra vez ya sabré qué hacer.

Edito: Vaya, no, no es un bug.