- 21/07/2010 00:11
Hola. Quiero sacarme una duda bastante estúpida, pero que me está consumiendo el cerebro. La cuestión es que me estoy embarcando en un proyecto unipersonal de desarrollo de un videojuego y utilizo Blender para hacer los personajes y assets del juego. He visto en blendercookie un par de tutoriales sobre BGE y muestran el desarrollo de un personaje simple con animaciones de Walk-cycle, runcycle, Jump e incluso algunos movimientos para que al no llevar a cabo ninguna acción se mueva un poco para que no parezca congelado.
Éste es el tutorial: [url]http://www.blendercokie.com/2010/05/13/game-enginecharacter-part-1/[/url].
Lo que me pregunto es si de crear un personaje y hacerle todo tipo de animación como los del tutorial puede servirme para ser utilizado por otro ge, ya sea UDK, Unity o similares o si es sólo útil para BGE.
Cualquier información adicional me es útil. Gracias y saludos cordiales.
Éste es el tutorial: [url]http://www.blendercokie.com/2010/05/13/game-enginecharacter-part-1/[/url].
Lo que me pregunto es si de crear un personaje y hacerle todo tipo de animación como los del tutorial puede servirme para ser utilizado por otro ge, ya sea UDK, Unity o similares o si es sólo útil para BGE.
Cualquier información adicional me es útil. Gracias y saludos cordiales.