Cómo recrear el efecto líquido del T-1000 de Terminator 2

peregrino06 - 20/07/2010 00:39
Hola amiguis como haríais ustedes vosotros el efecto ya clásico de Terminator 2 que empieza siendo un liquido (sospechosamente parecido al mercurio) y acaba siendo un tío con muy malas pulgas?
Es que me gustaría hacer algo así para un proyecto, gracias.
frmartin - 20/07/2010 07:21
El efecto cinematográfico se llama morphing. El 3dsMax en el compound objects tiene una herramienta llamada Morph. Pero no sé si será lo mismo.
deloeste33 - 20/07/2010 12:08

El 3dsMax en el compound objects tiene una herramienta llamada Morph. Pero no sé si será lo mismo.

No. Morph esta pensada para mallas con la misma cantidad de polígonos.

Creo que es más simple aplicar varios relax, pull y spherify animados a una malla adecuadamente densa.

Y sincronizar eso con un material blend animado, desde un cromo bien cirquero a materiales más bien opacos.
peregrino06 - 20/07/2010 15:14

No. Morph esta pensada para mallas con la misma cantidad de polígonos. Creo que es más simple aplicar varios relax, pull y spherify animados a una malla adecuadamente densa.

Y sincronizar eso con un material blend animado, desde un cromo bien cirquero a materiales más bien opacos.

Estas hablando de 3dsMax o de otro programa? Gracias.
deloeste33 - 21/07/2010 04:11
De max. ¿Qué te desorientó?