Desoldar esta supuesta malla

ned - 17/07/2010 03:40
Hola. ¿Alguien sabe cómo puedo desoldar esta supuesta malla, que no es si será una malla, ya que utilizo el Rhinoceros marine y uno solo da las dimensiones de eslora manga etc y se forma la estructura, y luego le doy a modificar los puntos, bien necesito sacar las costillas del velero y no sé cómo se descompone o desolda la supuesta malla dejo una imágenes, para referencia. Saludos.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #154951

blendmymind - 18/07/2010 03:08
Por favor no crees dos veces el mismo tema. Que algún mod cierre este tema.
jesuslopez - 20/07/2010 01:47
Si es malla intenta lo siguiente: Menú malla > herramientas de edición de malla > extraer > adyacentes. Con esta opción lo que seleccionas, son todas aquellas caras que van conectadas a cierto ángulo, (mientras más ángulo especifiques más sensible es el comando).

También puedes intentar usar las otras opciones dentro de ese menú. Saludos.
ned - 24/07/2010 17:16

Si es malla intenta lo siguiente: Menú malla > herramientas de edición de malla > extraer > adyacentes. Con esta opción lo que seleccionas, son todas aquellas caras que van conectadas a cierto ángulo, (mientras más ángulo especifiques más sensible es el comando).

También puedes intentar usar las otras opciones dentro de ese menú. Saludos.

Vale, pero no me funciona, y gracias por responder.
jesuslopez - 24/07/2010 17:38
Ok, esto quiere decir que se trata de una superficie, para revisarlo haz lo siguiente:
* revisar las propiedades del objeto (comando: properties[/i]. Dentro del apartado de detalles puedes revisar en el segundo grupo de características: geometría. Dentro de este punto te brindará información como: polisuperficies solida cerrada o si es una malla también ahí te lo mencionara.
* al parecer va a ser una polisuperficie, entonces tienes varias opciones:
-Separar todas las superficies. Comando
explode[/i].

Separar solo algunas superficies. Comando extractsrf[/i] (podrás señalar varias superficies de un solo paso), de hecho, tiene la opción de copiar y no solo extraer las superficies seleccionadas.

Extraer la estructura de alambre para editar por medio de puntos de control: comandos
extractwireframe[/i] y pointson[/i], y después utilizas comando como swep1[/i], swep2[/i], networksrf[/i], etc.

Espero esto de ayude.
rulazo - 11/09/2010 01:22
Hola, tendrías que explicarte mejor. Lo que tienes ahí es una superficie. La puedes modificar activando los puntos de control o la puedes cortar. Si lo que quieres es copiar las líneas de construcción de la malla, anda al menú curve luego a curve from objects y ahí tienes varias opciones.