Problema con el texturizado

geforcefx - 15/07/2010 22:11
Quiero saber cómo solucionar que al poner una textura al objeto si es que el objeto tiene modificado las vértices como en un cuadrado que se vuelve triángulo, la imagen se siga viendo uniforme y no desvarie en las zonas modificadas. Saludos.
deloeste33 - 22/07/2010 06:18

La imagen se siga viendo uniforme y no desvarie.

Si no subís un par de imágenes de tu problema, va a ser muy dfícil ayudarte.
geforcefx - 29/07/2010 22:00
Ok, pues están son las dos imágenes una de un cubo y la otra cuando modifico sus vértices la imagen se distorsiona, ya probé con preserve UVS, pero si es una imagen complicada como una puerta arqueada igual se deforma la imagen.

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facun2 - 29/07/2010 23:13
Nunca tienes que, aplicar un textura si el modelo no está terminado en lo que se refiere al modelado, en animación es otra cosa.

Termina el cubo y luego le aplicas el material, si ya tiene textura quitasela y aplicasela de vuelta.