Cómo modificar rig Norman hasta este punto

Cicli - 15/07/2010 09:18
Alguien tiene idea de cómo este tal azizque logra tunear el Rig Norman para conseguir resultados tan perfectos?
[url]http://vimeo.com/4222661[/url].

Miren su demoreel casi toda echa con el Rig Norman.

Increíble vamos.
yeraydiazdiaz - 15/07/2010 10:42
Buenas. Pues sí, Norman es bastante flexible, pero yo creo que lo que le pone a este tío por encima es la capacidad de hacer entornos y props, parece una tontería, pero te dice un montón de la historia que esta contando. Una búsqueda rápida me dió esto: [url]http://auanimationclub.blogspot.com/2009/10/part-one-of-Norman-modification.html[/url].

Son tres partes y aquí tienes otro enlace del animation bufet, no sé si se repetirán conceptos, pero por si acaso: [url]http://animationbufet.blogspot.com/2008/03/Norman.html[/url]. Suerte.
Cicli - 15/07/2010 10:45
Si algo de esto había visto ya, lo que más curiosidad me dió fue el tema brazos que son una Maya seguida sin las típicas bolas en articulaciones del Norman.

No sé si lo que hace es petar el Rig y cambiar la geometría del brazo y volver a riggear, o le aplica la Maya por encima que no tengo ni idea de cómo si lo hace como si fuese Cloth o que.

Alguna idea?
yeraydiazdiaz - 15/07/2010 11:18
Pues imagino que el muchacho habrá modelado una piel y le habrá hecho un Smooth skin normal a los huesos, no creo que hiciera falta deshacer nada en el rig, simplemente ocultar los brazos por defecto y buscar las joints adecuadas para el skin.