Espero que les guste. Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Gracias loco.Muy buen trabajo, enhorabuena espero que te llebes alguno de los premios. Saludos.
No conozco a ese personaje, no soy fan de la saga. Pero te puedo decir que sí esta inspirado en unos personajes del Fallout 3 que son mercaderes ambulantes.Hola, te había publicado un mensaje desde el trabajo, pensé que la red allí iba mal cómo se me colgaba el foro, te respondo ahora de todas formas, decía que el personaje tiene un aire al vendedor del Resident Evil 5, ese que decía, welcome stranger, y que la escena tiene un buen acabado de día nublado, no sé si también por esto, parece que no resaltan los especulares, me gusta mucho Chakal, un saludo.
No creas que no la he probado, ocurre que dada la distancia que hay entre el personaje y la autopista sólo quedaba la opción viable de hacerlo dejando desenfocada esta última. Y me daba bronca porque estaba currada y texturizada. Así que pensé: ¿me la curré, la voy a sacrificar desenfocandola?Con el trabajo que te has pegado es una pena, pero creo que jugar con la profundidad de campo habría hecho que la imagen ganase. Gran trabajo.
Gracias, lástima que yo no pueda decir lo mismo. No puedo dejar de encontrarle fallos.Mis felicitaciones.
Lo veo y lo veo y no le veo ningún detalle que criticarte, bien logrado.
Lo he publicado ahora que ya fue publicado antes en la página del concurso, no me parecía bien hacerlo antes, aunque el trabajo lo terminé hace más de una semana. No creo que haya problema.Buena muy buen curro Chakal excelente resultado, vi lo del concurso, pero lo vi tarde quedaban pocos días espero que tengas suerte. Lo único no me acuerdo ahora de la fecha de finalización, pero una de las normas no era que no se podía publicar en ningún sitio, te lo digo por si las moscas.
Una cosa que se me ocurre para darle un poco más de dramatismo es poner algo en el cielo ya que es apocalíptico como si el cielo estuviese ardiendo, es una opinión, pero el trabajo esta de vicio. Un saludo.
Gracias.Buen trabajo y bien resuelto, suerte.
Qué haces loco, gracias.Biutiful. I love it.
Especialmente el vehículo de atrás.
Por ponerme quisquilloso, el displacement map de la viga de concreto te ha hecho algunos vertex disparados raros nada más.
Y creo que a los materiales se les puede sacar más cancha.
Muchas gracias.Na, el trabajo no es bueno, el trabajo es fenomenal, de verdad que eres un maestro en el tema, me he pasado un rato mirándola y todo me gusta, me gusta mucho como has logrado el muro destrozado en el que se apoya el personaje, el trabajo en texturas es increíble, y lo más importante de todo, la imagen transmite totalmente la intención que seguramente buscabas con el tema, solo viéndola puedo imaginar posibles situaciones y creo que ese es el objetivo de los tresdeceros, transmitir sensaciones y hacer que la imaginación pueda volar, bien por esa maestro.
Muchas gracias.Vaya, que pasada, que ropas, que pose, el muro en el que se apoya, que texturas más bien conseguidas.jaejaeja muy bueo, como siempre tus trabajos son de muy buena calidad. Suerte en el concurso.
Estoy preparando un making of que es parte obligatoria para los finalistas del concurso. Podrás ver ahí todo el proceso. Ya avisaré cuando esté listo.Vaya está bueno, podrías decirme, en que implementaste cada software?
Me alegro que te guste, más abajo explico un poco lo del render.Pues muy bien, así sin más, unas texturas y unos modelados muy currados, por poner la puntilla, pues no sé si por la iluminación o los materiales, pero lo veo todo muy plano, como que tiene todo le mismo grado de contrate, saturación, no sé si me explico.
Pues salí segundo, creo que he ganado una tarjeta gráfica si no me equivoco.Pedazo de trabajo este Chakal, a ver si nos dices como te fue con la entrega de premios, que algo te mereces.
Qué tal Fran, gracias por el voto. Había varias razones para participar, esto no quiere decir que no quería ganar, pero el tema me gustaba mucho y la obligación de tenerlo terminado para una fecha concreta me empujaba a no flaquear. Después de todo no me fue tan mal, creo.Me ha encantado la imagen tío, yo quizás lo hubiera dado algo más de ambiente, porque quizás se te queda todo muy nueblado, seguramente esa era tu intención, pero pierde algo de volumen y contraste así, te he votado en CG node tío, que mala suerte, la próxima vez será la vencida.
Gracias tío, tanto tiempo sin verte por aquí.Vaya, que sobrada, me encanta toda la imagen tío, ere un crak, un saludo.
Chas gracias.O. Bueno trabajo. Saludos.
Gracias.Qué bien. Para concurso o solo por modelar, siempre te sales con excelentes resultados.
Me alegro que te guste.Muy bueno ese Making-of.
Gracias, ya expliqué los del Dof y no, no queda mal. Tampoco creo que la mano esté desproporcionada. Saludos.Man creo que es excelente tu trabajo un Deep field no le quedaría nada mal, no crees que la mano con el guante está my grande a proporción? Saludos god work.
Gracias, soy de Buenos Aires.Que trabajo espectacular, realmente inspirador, de que parte de Argentina sosí.
Gracias, tío. Tampoco se trataba de un concurso sobre quién se lo curraba más. A veces menos es más, no digo que este sea el caso, pero suele pasar.Me alegro que quedaras segundo, pero para mí gusto el tuyo está más currado que el primer premio tal como yo lo veo.