Modelado túnica

rmassotl - 08/07/2010 18:21
Hola. Tengo un problema para modelar ropa en 3ds Max, he visto tutoriales, he leído mensaje y no puedo hacer la túnica de monje que busco del modo habitual (usando el Garment Maker) porque necesito amplias mangas que caigan hasta más de la mitad del cuerpo, ya no sé cómo hacerlo para que quede decente, he intentado empezar desde una box pero es un desastre, alguna idea? Saludos.
dlgmax - 09/07/2010 13:22
Buenas porque no empiezas por una Spline, creas la boca de la manga le das un modificador extrude y conviertes en poly recoloca los vertex y selecciona el borde y extrude y más colocar y más extrude hasta que modeles como más teguste. Un saludo.
rmassotl - 09/07/2010 14:18
Muchas gracias, sé que la pregunta en si era una bobada, pero es que, a veces a uno no le salen estas cosas, gracias por la rápida respuesta, me pongo a ello.