Unir vértices en Blender

Ikkarus - 30/06/2010 15:28
Hola, quisiera saber cómo puedo unir dos vértices de una figura Mesh. Uso Blender 2.48. Muchas gracias.
SHAZAM - 30/06/2010 18:06
Pulsa Alt + y te saldrá una ventana emergente para elegir el orden o el centro de unión.
Juan A. - 30/06/2010 18:11
Seleccionando los dos vértices y pulsando f.
Ikkarus - 30/06/2010 19:49
Muy agradecido, Juan a, pero aún tengo otro problema. Cuando selecciono los dos vértices y pulso f me sale un mensaje de error diciendo:
Incorrect number of vértices todo make edge/face. También lo intenté con más vértices (cuatro), pero no me los une y tampoco me da ningún error.
¿Alguien me podría decir cómo solucionar esto?
Gracias otra vez.
renderiche - 30/06/2010 20:49
Cuidado, que eso te une los dos puntos mediante un Edge (o línea). Si lo que quieres es soldarlos, puedes seleccionar ambos y escalar a 0 (te los unirá en un punto medio).

Si lo que quieres es que los dos se junten en la posición de uno de ellos, usa las herramientas Snap (por ejemplo, vertex, closest) y automáticamente al acercarte al target, se unirán. Con remouve doubles tendrás un solo vértice en dicha posición.
¿Por qué no usas la última versión estable 2.49? Y yendo más lejos, si estas empezando probaría la 2.5, que es hacia dónde va Blender. Saludos.
afkael - 30/06/2010 21:43
Alt + m, o n, no me acuerdo, eso humilde 2 vértices en 1 sólo.
iherrero20 - 30/06/2010 22:30
Con Alt+m te humilde los dos vértices en uno, te da la opción de que se una al primero, o al último o al centro. Con f se forma una línea entre dos vértices, y si se escogen 3 o 4 vértices que formen un triángulo o un cuadrado, te forma esa superficie, aunque es aconsejable para modelar en Blender hacer cuadrados.
renderiche - 01/07/2010 02:17
Qué curioso, cuando he respondido, aparte del mensaje inicial, sólo había una respuesta de Juan a, y ahora que vuelvo, veo que también Shazam había respondido antes, y el propio ikarus había vuelto a hablar. ¿alguien más esta experimentando problemas con el foro? ¿o son cosas mías, de mi navegador? Es que, aparte de esto, los últimos días el foro no anda muy fino (al menos a mí).

Por cierto, vaya tela no conocer el Alt+m por mi parte, muy útil, gracias.
afkael - 01/07/2010 05:20

Qué curioso, cuando he respondido, aparte del mensaje inicial, sólo había una respuesta de Juan a, y ahora que vuelvo, veo que también Shazam había respondido antes, y el propio ikarus había vuelto a hablar. ¿alguien más esta experimentando problemas con el foro? ¿o son cosas mías, de mi navegador? Es que, aparte de esto, los últimos días el foro no anda muy fino (al menos a mí).

Por cierto, vaya tela no conocer el Alt+m por mi parte, muy útil, gracias.

Posiblemente el mensaje estaba repetido y han fusionado ambos mensaje (con Alt+m).
SHAZAM - 01/07/2010 09:09
No, no ha ocurrido nada de eso, de hecho, me extrañó que siguieran respondiendo lo mismo que ya yo había puesto al comienzo del hilo.

Cosas del Twilight Zone.
Ikkarus - 01/07/2010 10:15
Aún experimento un problema, y creo que es porque estoy usando mirror en los modifiers (estoy siguiendo un videotutorial, Creature Factory). Cada vez que selecciono los dos vértices y pulso Alt+f, y selecciono at center del menú flotante, me sale un mensaje diciendo removed 0 vértices y se queda igual. También he intentado el Snap, tal y como sugería Renderiche, y tampoco lo conseguía. Es por eso.

Que creo que es problema del mirror.
¿Hay algún otro sistema?
Y gracias de nuevo a todos.
Ikkarus - 01/07/2010 10:30
Vale, esta vez sí que lo he conseguido. Alt+m y seleccionar at cursor. Gracias.
Marotoeldelamoto - 11/02/2019 18:50
[QUOTE=Ikarus;765576]Hola, quisiera saber cómo puedo unir dos vértices de una figura Mesh. Uso Blender 2.48. Muchas gracias.[/QUOTE]Hola ikarus. Tenía el mismo problema qué tú. Aparte de usar la tecla control-M, hay una opción en el menú malla que tienes que seleccionarlo, y es editar con fusión automática. Esta la cuarta empezando por arriba. Una vez tienes seleccionado eso, pones los dos vértices en la misma posición, haces lo del control m, y con el botón izquierdo del raton, clickeas por encima del vértice y se unen.
Soliman - 11/02/2019 21:49
[QUOTE=Marotoeldelamoto;974540]Hola ikarus. Tenía el mismo problema qué tú. Aparte de usar la tecla control-M, hay una opción en el menú malla que tienes que seleccionarlo, y es editar con fusión automática. Esta la cuarta empezando por arriba. Una vez tienes seleccionado eso, pones los dos vértices en la misma posición, haces lo del control m, y con el botón izquierdo del raton, clickeas por encima del vértice y se unen.[/QUOTE]Este mensaje es de hace 9 años.
ruthjetsabell - 19/05/2021 04:59
Opción editar función automática no me aparece en el menú de la malla.
Soliman - 19/05/2021 07:49
[QUOTE=ruthjetsabell;1001035]y no me aparece en el menu de malla la occion de editar fucion automatica que ago?[/QUOTE]

Si estas empezando con Blender, lo mejor es leerse primero el maual.

[URL]https://docs.blender.org/manual/es/latest/[/URL]

Este post, es de hace muchos años y las versiones de Blender han evolucionado y mejorado muchísimo, y la mayoría de cosas han cambiado.
Estamos por la versión 2.92.0
[URL]https://www.blender.org/download/[/URL]
Que puedes descargar gratuitamente.


Las versiones 2.8 2.9 y la próxima 3.0 son casi iguales, donde solo cambian algunos botones, etc.
Te dejo un enlace a mi página de Blender donde puedes aprender diferentes cosas.
[URL]https://blender-28-soliman.jimdofree.com/[/URL]

Tengo diferentes vídeos que es por donde deberías empezar a practicar.
[URL]https://blender-28-soliman.jimdofree.com/preferences/[/URL]

En mi canal de Youtube, tengo respuestas a preguntas que se hacen en este foro.
[URL]https://www.youtube.com/channel/UCaQ0MZQ2OWnsyhq_Retd4Xg/videos[/URL]

Y recordar que en este mismo foro hay cantidad de información en el apartado que tiene para Blender, así como información complementaria.

[URL]https://foro3d.com/search.php?searchid=5468984[/URL]

""Creo que me has pedido dirección de Instagram o de mensajería"" Decir, que no contesto a privados... no tengo Instagram, ni Twitter, ni Facebook ni nada de eso y no quiero utilizarlo.
Para preguntas tienes el foro, donde si hay alguien que sepa la respuesta te responderá... :)

Saludos y recuerda escribir bien las preguntas, dando información del programa que utilizas, versión, cual es el error o la duda, etc.
No hay problema por escribir mensajes largos y si puede ser con imágenes o hasta respuestas en video, ya que Youtube no tiene límite de vídeos, solo tienes que crear una cuenta gratuita y ya puedes empezar a utilizarlo.
Luego se pega aquí la dirección con la opción de insertar vídeo.


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